Vlad vs sylas

Sim, mas todo o seu kit está afinado. Sua capacidade de roubar ultimates se torna mais desequilibrada ao atingir o nível 16, já que ele consegue dois ultimates diferentes em uma luta, diferente de qualquer outro campeão. Se eles puderem reduzir o dano base dele, ele não será tão forte no início do jogo, o que é justo pelo quão bom ele pode ser em lutas de equipes no final do jogo.

Eu acho que o conceito de Sylas roubar as lutas de outros campeões é bom em termos de equilíbrio, mas a recarga no nível máximo (15 segundos) é MUITO baixa demais.

Em geral, o equilíbrio determina que ultimatos realmente fortes têm tempos de recarga mais longos. Portanto, deixar Sylas potencialmente roubar e usar DOIS ultimatos realmente fortes no decorrer de uma luta de 30 segundos em equipe é simplesmente ridículo. Especialmente quando os campeões que têm essas reviravoltas não conseguem usá-las UMA VEZ em uma luta de equipe com base nos tempos de espera.

Eu acho que aumentar o tempo de recarga no ult, diminuir o alcance de sua capacidade de roubar ulceras ou ajustar a taxa de dano e cura ou a taxa básica de AP em Kingslayer (W) faria o campeão se sentir um pouco menos opressivo.

No momento, parece que lutar LONGE do Sylas (do outro lado do mapa) é a única contra-partida confiável para esse campeão, a menos que você tenha uma tonelada de CC.

Na verdade, Sylas é bastante fácil de combater, e é por isso que ele não está no OP ou no meio da primeira posição

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Isso ocorre por causa da chamada do carrasco, um item que diminui a saúde recuperada em uma porcentagem. Este item é obrigatório ter campeões como Sylas e Vlad, que dependem de sua vida roubada. Esse item custa apenas 800 de ouro (mais barato que qualquer botas atualizadas) e você pode obtê-las mais cedo.

Além disso, existem outras que dependem de outras habilidades, como a derrota de Syndra, que se tornam inúteis quando Sylas as rouba. Ults como os de Katerina, que exigem alta mobilidade, não são úteis para Sylas.

Embora o potencial de luta em equipe de Sylas seja alto, os ganks e a pressão nas pistas podem facilmente impedi-lo de jogar pelo resto do jogo, pois ele exige que dois núcleos (lich bane e aparência espiritual) sejam fortes. Portanto, exclua-o durante a fase de espera e você não precisará se preocupar muito quando a fase de espera terminar.

Quanto aos que perguntam como, um laner intermediário que ganhou a pista tem a oportunidade de:

  1. negar cs (15 cs é igual à quantidade de ouro que você recebe de um abate; portanto, se você e o inimigo são 0/0/0, mas você tem 30 cs a mais que eles, é basicamente 2/0/0 ao seu 0/0 / 0)
  2. Faça backup de seus jglers quando eles estiverem lutando por dragões ou patos.
  3. vagueie para se alimentar e negar campeões inimigos cs (a importância é mencionada em # 1)

A League faz um bom trabalho ao equilibrar os campeões, para que não exista um campeão que permita à equipe vencer, não importa o quê. As histórias de ser OP só são plausíveis em elos superiores, onde os jogadores sabem como tirar vantagem das pequenas arestas que certos buffs ou mecânicos lhes dão.

Quanto aos jogadores com menos elo, realmente não há uma opção que precise ser pesada demais. Você só precisa aprender como planejar iniciações em lutas de equipes, objetivos (torres, barão e dragão), pistas de ganks e pistas de contra-ganks (se você é um jgler), etc.

A maior parte do que leva à vitória não é a capacidade do campeão, mas a estratégia e a luta em equipe.

Também é uma dica rápida para combater Mord, já que ele é forte agora:

Ele é um valentão de faixa forte que não tem mobilidade. Isso significa que, na maior parte do tempo, a pista será empurrada para que ele fique mais cedo (ele não tem habilidades de mobilidade e, portanto, não pode fugir sem piscar).

Se você tem um Mord em seu time, assista ao topo e ajude-o para o caso de ele ser enganchado. Ele é um campeão que pode mudar a maré de lutas em equipe facilmente a seu favor, já que ele pode simplesmente excluir o inimigo transportar com seu ult.