Tamanhos de monitor de tela de toque

Vamos começar com isso: as interfaces da tela de toque são um compromisso inerente.

Nós os temos em dispositivos móveis: telefones, mesas, laptops e o compromisso que estamos fazendo é a mobilidade. Eu tenho aquele computador de 5,5 "que as pessoas ainda misteriosamente chamam de" telefone "no meu bolso, exatamente onde eu preciso, na maioria das vezes. É cerca de 75% da tela e, sem torná-la maior ou com voz ou algo assim, a tela sensível ao toque é uma ótima interface.

Mas não é preciso. O problema não é a tela sensível ao toque, é o fato de eu estar usando um dedo humano. Se eu for para uma caneta tipo lápis, tenho uma interface de usuário ainda melhor, mas também preciso de uma nova ferramenta. Depois de ter essa ferramenta, por que não fazê-la funcionar melhor ainda com mais precisão - como as interfaces de caneta nos telefones e tablets Samsung ou Microsoft - como uma Wacom.

Eles são usados ​​como o principal meio de comunicação com esses dispositivos e têm uma vantagem: estão nas suas mãos e podem ser mantidos horizontalmente. Isso faz com que as telas sensíveis ao toque funcionem.

A reação típica da Microsoft é pegar algo novo que funcione bem em um só lugar e tentar infligir em lugares a que não pertence. Assim é a tela sensível ao toque da área de trabalho. Houve muita experimentação com telas sensíveis ao toque e coisas semelhantes, como canetas leves, no final dos anos 70 e início dos anos 80, grande parte no setor de CAD. Eles eram mais precisos que seus dedos, os monitores eram geralmente menores (acho que tínhamos alguns monitores de 20 ″ em alguns dos sistemas CAD, grandes naqueles dias), e basicamente falhavam. O problema é simples: quando você está segurando o braço para alcançar uma superfície vertical, você está, bem, segurando o braço para alcançar uma superfície vertical.

De fato, isso é bem conhecido o suficiente para ter um nome: Síndrome do Braço de Gorila. Se você já experimentou lesão por esforço repetitivo (LER) com muito uso de teclado e mouse, isso aumenta uma ordem de magnitude ou duas. Essa foi a razão pela qual as estações de trabalho abandonaram a tela sensível ao toque / caneta de luz e foram para ratos e tablets. O dedo só piora as coisas - óleos para a pele em toda a tela, amplia sua GUI do Windows grande o suficiente para ser útil com os dedos, etc.

É engraçado ... quando a Microsoft começou a colocar a tela sensível ao toque em 2012 nos desktops, muitos especialistas ignoraram a história da coisa toda, negaram a existência do Gorilla Arm e previram que todos nós estaríamos usando telas sensíveis ao toque em todos os lugares até ... bem, agora. Até a Apple. Mas não, a Apple não é ... de fato, a Apple fez seu próprio estudo em telas sensíveis ao toque verticais e chegou à mesma conclusão. Suponho que o corpo humano não mudou muito desde os anos 80.

Se você não gosta de ratos, tente um tablet Wacom. Não sei ao certo qual seria o sentido de uma tela sensível ao toque em um sistema de mesa; você tem espaço para um mouse ou tablet. A precisão entre 20 "e 24" será idêntica ... considere a precisão do seu telefone. O problema é seu dedo, não a tela sensível ao toque. Na mesma resolução de tela (não que eu recomende apenas 1920x1080 para um monitor de 24 "nos dias de hoje ... ou um monitor de 24", gosto dos meus monitores widescreen duplos de 27 "e 34"), talvez você veja um pouco mais precisão nos 24 "sobre os 20", mas nenhum deles é bom o suficiente para substituir um mouse.