Starbound vs terraria

Como alguém que jogou os dois e se interessou por mods em ambos, darei a resposta mais direta possível, usando duas listas para avaliar qual delas capturaria mais o seu interesse.

Terraria Pros:

  • Tem as opções clássicas de estilo de jogo (Ranged, Melee, Summoner, Magic), bem como uma adição incomum de Throwables (eu não recomendo usar esse estilo de jogo, a menos que seja o jogo inicial ou as facas de vampiro)
  • Tem uma quantidade absurda de armas para escolher, garantida para encontrar uma que você goste
  • Tem progresso muito consistente e suave
  • Tem muita capacidade de replay, graças às muitas maneiras diferentes de jogar
  • Facilmente modificável, também possui uma comunidade decentemente grande de modding (que me surpreendeu)
  • Muitas coisas diferentes para encontrar e experimentar (como biomas, eventos, estruturas, etc.)
  • Permite que você use seu personagem em mundos diferentes que você cria enquanto carrega seu inventário e tudo o mais
  • O terreno permanece empolgante para explorar quase não importa quantas vezes você repita o jogo / faça novos mundos
  • Provavelmente algumas outras coisas

Contras Terraria:

  • Jogáveis ​​são praticamente inúteis, parece mais um estilo de jogo de preenchimento do que um estilo real
  • Às vezes, pode ser muito implacável se você não tiver sorte o suficiente para encontrar boas armas ao atravessar
  • A sorte é um grande fator para a geração mundial; se você estiver no meio do jogo e começar a ficar azarado com um recurso que precisa encontrar, precisará criar um mundo novo para encontrá-lo, tentar encontrar uma maneira de contorná-lo ou continuar tentando encontrar o recurso ( que pode levar horas e até dias para encontrar; e não quero dizer no jogo)
  • Às vezes, as coisas podem ser muito complicadas (eventos aparecendo quando você não está pronto e limpando muito progresso, inimigos acima do nível aparecendo e esmagando não apenas você, mas também suas esperanças e sonhos, dependendo da sorte de encontrar boas armas, mas constantemente encontrando um Bumerangue encantado etc.)
  • Instalar as ferramentas mod pode ser um pouco incômodo
  • Às vezes parece que quer ser um RPG, mas esse aspecto inteiro é praticamente inexistente (o pescador oferece missões de pesca em busca de recompensas, e é isso)

Agora, Starbound Pros:

  • A promessa de No Man's Sky misturada com Terraria de 32 bits
  • Próximo a uma quantidade infinita de mundos para descobrir
  • Progressão adequada ao estilo de RPG, bem como interação com os NPCs
  • O jogo está repleto de eventos diferentes
  • Provavelmente em algum lugar em torno de centenas de estruturas diferentes
  • Muitos itens aleatórios
  • Armas com estatísticas aleatórias
  • Powersuits modificáveis.
  • Diferentes tipos de planeta com base em diferentes tipos de galáxias
  • Tem algumas referências sutis e não tão sutis a outros videogames (dois grandes sendo Fallout; Power armor e Stim packs, entre outros exemplos)
  • Progressão suave com base em missões e avanços em armas / tecnologia
  • Uma comunidade modding (é pequena, mas existe)

Contras com Starbound:

  • A quantidade de mundos às vezes se torna esmagadora, especialmente se você esquecer onde está no universo
  • Os modos de dificuldade são muito desequilibrados (o casual é muito fácil, mas tem aspectos necessários, a sobrevivência é muito difícil, mas também tem aspectos necessários, e não vamos falar apenas sobre o Hardcore. De qualquer forma, quem o faz).
  • Os planetas podem ficar extremamente chatos quando você chegar perto do final da história (a menos que você apresse a história)
  • A história é extremamente decepcionante
  • Visto uma vez, visto tudo efeito. Tudo é realmente interessante apenas da primeira vez, a menos que você tenha perdido algo antes
  • O jogo pode ser injustamente punitivo se você não tiver sorte em encontrar armas
  • Muitos riscos naturais que deveriam estar fornecendo outros estilos de jogo, mas promovam estilos de jogo "vamos deixar este planeta e encontrar outro com recursos semelhantes"
  • Peças de armadura de poder são realmente tediosas para moer
  • A moagem é entediante e chata
  • Muito menos aspecto de construção do que em Terraria
  • Embora tenha muito mais a explorar do que Terraria, você acaba tendo o efeito "visto tudo"
  • A comunidade Modding é realmente pequena e boa parte deles é atrevida

Sua escolha, realmente. Prefiro Terraria pelo valor de reprodução e pela modificação. Eu jogaria Starbound se eu quiser um pouco de uma história de RPG, e Terraria se eu quiser algo para relaxar, brincar e se divertir.