Resolução vs taxa de quadros

Resolução define o número de pixels em um único quadro / imagem. A taxa de quadros define o número de quadros em um segundo ou o período de tempo mencionado. Por exemplo, 30 quadros por segundo, 100 quadros por minuto, etc

Resolução é quantos pixels são usados ​​para a tela / imagem.

A taxa de quadros é quantas vezes por segundo a tela é desenhada.

O HD tem geralmente 1920 pixels de largura por 1080 para cima e para baixo.

Pode ser redesenhado / capturado / exibido 24, 29,97, 30 ou 60 vezes por segundo.

Os monitores de TV que falam de mais quadros por segundo do que esses padrões estão "criando" esses quadros.

A2A: Como você diferencia entre resolução e taxa de quadros?

A resolução é espacial; a taxa de quadros é temporal. Caso contrário, são conceitos semelhantes.

Resolução é a dimensão do quadro de vídeo em pixels (por exemplo, 1920 x 1080).

Taxa de quadros é quantos quadros de vídeo são mostrados na tela por segundo (as taxas de quadros comuns são 24, 25, 29,97, 30, 48, 50, 59,94 e 60 quadros por segundo).

Não é incomum ver alguém escrever algo como '1080p60' como abreviação de "1920 x 1080 pixels, digitalizados progressivamente, a 60 quadros por segundo". Se alguém simplesmente escreve 1080p, não indica a taxa de quadros. Pode ser qualquer coisa, mas 30 qps é o mais comum para vídeo digital ou 60 qps para capturas de tela de videogames.

Resolução é a quantidade de detalhes presentes em um único quadro. Taxa de quadros é o número de quadros que passam a cada segundo durante filmes ou animações.

Na verdade, acho que você fez a pergunta errada.

O que confunde a maioria das pessoas é a diferença entre taxa de quadros e taxa de atualização. Em muitos casos, pode-se pensar neles como a mesma coisa. Mas a taxa de atualização não tem nada a ver com imagens em movimento. É quantas vezes por segundo sua tela é desenhada, mesmo na ausência de movimento.

É uma distinção sutil. A taxa de quadros é fornecida em FPS, ou quadros por segundo, enquanto a taxa de atualização é fornecida em hertz. Acontece, porém, que um hertz é igual a um segundo. Portanto, taxa de atualização e FPS são quase a mesma coisa.

Mas eles não são.

Se você sabe que o monitor é exibido apenas com uma taxa de atualização de 60 hz, não há sentido em jogar a 120 FPS. A tela terá apenas 60 FPS e será exibida assim.

É melhor definir o FPS do jogo para a atualização mais alta que sua tela fará e garantir que ela esteja nesse modo. Algumas telas funcionam com hertz mais alto, mas é necessário configurá-lo, pois o modo padrão será 60 Hz.