Resident evil 6 vs 7

Só posso adivinhar: porque os heróis originais não estão aqui.

Eu realmente, realmente, realmente amo a franquia Resident Evil, mas o RE7 não me interessa nem um pouco. Se eu jogar RE, quero jogar com Jill, Leon, Chris e os outros.

Principalmente por causa da má recepção de 6, uma vez que as pessoas entendiam, percebiam que era muito mais ação com uma história idiota, supunham (aqueles que não fizeram uma pesquisa adequada) que 7 seria mais a mesma coisa. Além disso, a Capcom fez um trabalho muito ruim no marketing e, apesar de uma demonstração, e alguns anúncios pouco foram feitos para enfatizar o fato de o 7 estar voltando às raízes tradicionais de horror da série.

Você também precisa levar em conta um pouco de fadiga de sequência, porque apesar de ser diferente dos últimos jogos, as pessoas querem novos jogos não apenas sequela após sequência, esse pensamento se aplica principalmente a jogos como Call of Duty, mas é aplicável em menor grau aqui.

Na minha opinião, o RE 7 é um bom jogo que não foi julgado de forma justa (como algo mais do que apenas mais uma sequência) e sofreu por causa disso.

Oh, hein !? Bem, eu não estou surpreso ... Eu não estou surpreso. Eu sabia que o jogo ia ser péssimo quando soube que era um gênero do tipo Silent Hill. Deixe-me lembrar e dizer à Capcom que RE FANS quer o jogo de terror de sobrevivência original, isto é, de Resident Evil 1 a 3 e o estilo Code Veronica do gênero Zombies na perspectiva da terceira pessoa. Não como nos RE 5 e 6 posteriores ou na insana Operation Racoon City, onde 10 minutos de jogo eu estava literalmente tonto com os gráficos estonteantes e a contínua ação inútil de disparar e com a desorientadora perspectiva da 1ª pessoa. Após 10 minutos de jogo, meus olhos estavam literalmente assim e eu nunca jogo desde:

Novamente, queremos que o jogo vá basicamente para isso:

Isso não:

Quero dizer, a foto acima mostra que isso deveria ser assustador? Tudo o que vejo é uma mão segurando uma arma que não mostra a visão maior do meio ambiente.

Sim, o RE7 está bem, mas eu não jogaria devido à perspectiva da 1ª pessoa. Com isso dito, não é tão pior quanto o RE5 & 6.

No geral, eu não odeio Resident Evil 7, não era um jogo de aparência ruim, apenas não era remotamente nada parecido com os jogos tradicionais originais e anteriores do ER. Quero dizer, vamos ser sinceros, até Resident Evil 4 não é bom para mim, embora eu tenha jogado bastante quando ainda estava jogando PlayStation. E RE4 foi o último jogo de RE jogável para mim, que eu ainda podia jogar, mas vem o RE5, foi um afastamento do tema de terror tradicional do jogo original, que foi o que fez os jogos anteriores criarem sua base de fãs.

Quero dizer, mesmo o RE Gun Survivor é melhor que o RE7 ou o RE5, porque ainda tem aquela sensação tradicional de horror, ou seja, zumbis pesados ​​e tentando sobreviver ao horror de um apocalipse zumbi.

Não sei por que ele vendeu menos, mas posso lhe dizer por que é um jogo horrível. E fico feliz por não ter desperdiçado dinheiro com isso. (Normalmente, eu nunca assisto a jogos que tenho intenções de jogar. Mas Re7 parecia suspeito, então assisti a um jogo completo.) Agora vou listar problemas nos quais não vejo outras pessoas pensarem (Spoilers)

  1. A casa do padeiro foi construída pelas mesmas pessoas que construíram a mansão Spencer e o departamento de polícia da rcpd, respectivamente. Aqui está a questão: como é possível a família Baker pagar a casa? Não faz sentido.
  2. Ethan (protagonista) é estúpido e coxo. Sua esposa Mia estava desaparecida há 3 anos e, na introdução, ele diz "Talvez seja uma brincadeira". Só isso já é estúpido o suficiente para arruinar um personagem (e um jogo)
  3. Mia (e a maioria dos personagens do jogo) não são interessantes. O trabalho dela também não.
  4. Eles recriam a Umbrella como um cara legal com o novo selo "Blue Umbrella". Não só coxo, mas também muito preguiçoso.
  5. Zoe. O nome dela. Me incomoda. É pronunciado como Zoey, mas se escreve Zoe. Não pronunciamos Joe como Joey, e com certeza não esquecemos nossos dedões! Não é assustador ou intenso. Re 4 foi mais assustador. E re 4 (que impactou a indústria de jogos como um todo!) É um desses jogos "horríveis" de ação e horror.
  6. A cura para o material do molde. Não faz sentido. Você usa uma cabeça e um braço de séries fracassadas do que diabos Eveline (principal vilão) deveria ser. E de alguma forma Zoe sabe como curar?
  7. Chris Redfield. Sim, entendi. Ele é um OG desde o primeiro dia. E daí? Ele chupou então, chupou Re 5, (do qual me arrependo de jogar) chupou Re 6, (eu odiava a campanha dele) e chupou Re 7. Você sabia que Jill tinha seu próprio jogo? Re 3, então Claire e Leon tiveram seus próprios jogos? Código Veronica e re 4. Rebecca Chambers teve seu próprio jogo! Re0! Todos eles (eu nem gostava de Code Veronica por causa de Steve e seu dublador) eram melhores que Re 5. Inferno, se Re 6 tivesse sido estritamente Leon Campaign, apresentando uma Sherry adulta em vez disso, teria sido MUITO MELHOR . Para encurtar a história, Adicionar um personagem idiota a um jogo já decepcionante não é uma boa ideia. (Sério, você pode substituir Chris Redfield por um protagonista do COD e é literalmente a mesma pessoa.)
  8. O deputado. Jack não é um menino pequeno. Ele é definitivamente maior que o deputado. No entanto, de alguma forma, ele se esconde atrás dele, inédito e invisível, e mata o policial com uma pá. O fato de o delegado ter entrado e não ter apoio dele é incompreensível, mas ainda assim. Jack deveria ter sido visto e ouvido.
  9. A música tema é horrível. Apenas terrível. Não é nem um pouco assustador, não reflete nenhum tema do jogo. (O Re4 foi gravado na zona rural da Espanha e tocava música espanhola tradicional. Além disso, quando há inimigos (não durante batalhas de hordas) e a música era realmente estranha e você ouvia uma respiração regeneradora. Me dava calafrios!)

Se este não fosse um título de Resident Evil, teria recebido menos reação e escrutínio. Se eles tivessem realmente dado vida a esses personagens, poderia ter sido bom. Em suma, o jogo carece de integridade e profundidade. Por mais que eu ame a Capcom, acho que eles estragaram tudo. (Vou listar alguns pontos positivos)

  1. A mecânica da batalha estava bem. Principalmente o corpo a corpo embora.
  2. O conceito de primeira pessoa foi legal.
  3. A demo (que eu toquei e gostei!) Foi legal. Melhor que o lançamento completo.
  4. Mesmo que re7 fosse lixo, acho que a Capcom realmente pensou que tudo era bom. Talvez eles tenham feito o melhor possível. Mas, pelo menos, o dlc estava livre. Então tem isso.

As únicas pessoas que estão com raiva como eu são as pessoas que têm verdadeiro amor pela série e experimentam nostalgia. Eu não me importei com os jogos de ação, porque eles têm uma sensação de quadrinhos e aceitei a mudança. Porque parecia certo com o mundo Re. Mas re7 não pertence.

Má fé

Dê uma olhada nesta planilha que elaborei, pois acho que é reveladora.

Essas pontuações e números de vendas são para os lançamentos originais desses jogos, por exemplo, não estou levando em consideração as vendas dos clássicos no PS4, nem o Resident Evil HD Remaster está incluído nas figuras de Remake. Os números de vendas são ajustados pela inflação.

De um modo geral, a qualidade do jogo anterior é um preditor dos números de vendas para o jogo subsequente. O sucesso de Resident Evil prevê o forte sucesso financeiro de Resident Evil 2. A qualidade do resident Evil 4 prevê os números de vendas de Resident Evil 5, o declínio na qualidade prevê o declínio nas vendas de Resident Evil 6 e o ​​maior declínio na qualidade prevê ainda um maior declínio nas vendas de Resident Evil 7.

A qualidade do jogo em si certamente desempenha um papel, por exemplo, não tenho dúvida de que grande parte do sucesso de Resident Evil 2 foi influenciado pelo fato de ser um jogo tremendo, mas a qualidade do jogo não parece ser a mesma. melhor preditor do sucesso do jogo. Para exemplos óbvios, Resident Evil 4 é o jogo com a melhor classificação na mesa, mas teve apenas vendas medianas. Resident Evil 5 e 6 ocupam o primeiro e o segundo lugar em termos de vendas, mas são os dois jogos com a pior classificação na mesa.

Essencialmente, o sucesso de Resident Evil 5 e 6 foi uma conseqüência da boa fé gerada pela alta qualidade de Resident Evil 4. O fracasso de Resident Evil 7 foi resultado da má fé gerada pela baixa qualidade de Resident Evil 5 e 6 .

Uma objeção que alguém pode suscitar diz respeito aos fracos desempenhos financeiros de Resident Evil 3, Code Veronica, REmake e Zero. Todos esses jogos tiveram resenhas consistentemente altas e, ainda assim, estão entre as piores performances da tabela. Se minha hipótese estivesse correta, esperaríamos, no mínimo, que o Resident Evil 3 tivesse um bom desempenho após a alta qualidade de Resident Evil 2.

Admito que estou surpreso com o fraco desempenho do RE3. Minha melhor explicação é que ele foi visto como um spin-off, apesar do título numerado, e não foi comercializado tanto quanto o RE2. No caso dos outros jogos, esses eram erros de marketing puros e bem documentados. Todos os três jogos foram lançados como exclusivos em consoles relativamente impopulares - o Dreamcast no caso de RE: CV e o Gamecube para REmake e RE0. Se incluirmos o Código Veronica X nos números da CV, são outros US $ 111 milhões, comparando-o com o RE7, mas ainda assim com resultados medíocres. Essencialmente, em todos esses casos, a Capcom limitou seus mercados a uma pequena porcentagem da população total de jogos, e a IMO, que prejudicou severamente o desempenho dos jogos. É uma pena que eles culparam o design do jogo pelo fraco desempenho, e não pelos verdadeiros culpados: más decisões de marketing e negócios.

No entanto, no caso do RE7, acho que a resposta é clara. Os fãs da série perderam a fé na Capcom para fazer um bom jogo. Se o RE7 não tivesse sido tão excelente quanto era, suspeito que esses números de vendas seriam um vermelho muito mais profundo do que o apresentado neste gráfico e, como foi tão bom, acho que podemos esperar que o próximo jogo do RE seja tremendo sucesso.

Obrigado pela leitura.