Qual é a sua combinação multiclasse favorita no d&d 5e?

Swashbuckler Rogue 3 / sombrio stalker ranger 3. Resto deles desonestos.

Swashbuckler --- Adicione carisma à jogada de iniciativa, se for apenas você e o bandido ao alcance um do outro, você pode atacar furtivamente.

Um ataque corpo a corpo contra uma criatura interrompe sua capacidade de acertar você com uma AoO.

Perseguidor de melancolia --- adicione sabedoria ao rolo de iniciativa. Aprenda feitiço disfarçar a si mesmo. Obtenha visão sombria ou aumente em 30 pés.

1º turno de combate, se você fizer um ataque, adicione 1d8 ao dano.

Na escuridão, você é invisível para quem precisa de visão sombria para vê-lo.

Um que eu pensei, mas ainda não consegui jogar

Loremaster Wizard 2 / Feiticeiro Pheonix X

Loremaster pode mudar qualquer tipo de dano (disparar para este)

Feiticeiro Phoenix --- quando você causar dano de fogo, adicione um modificador de carisma.

Qualquer criatura que atinja um raio de 10 pés recebe dano igual ao seu modificador de carisma.

Ou

Loremaster wizard2 / pyromancer X

Pyromancer --- lança um feitiço de dano de fogo e criaturas (até 10 pés) de sua escolha recebem dano igual a 1/2 do seu nível de feiticeiro

Eu tenho muito. Estes são os meus favoritos:

Warlock 1 / Bard X ou Wizard X - minha versão de controle favorita. Dependendo de como o seu mestre interpreta o “Feitiço de Bruxo”, você pode precisar de mais alguns níveis para obter alguns dos melhores feitiços de controle de Bruxo, como Hold Person e Hynpotic Pattern. A idéia é usar Rod of the Pactkeeper, um item mágico relativamente comum, para aumentar seu CD de Feitiços para feitiços Warlock. Se seu Mestre for generoso e permitir que o Bastão reconheça feitiços que você recebe de Bard ou Wizard como "feitiços de feiticeiro", é fácil. Mas se nem apenas 3 níveis te oferecem Eldritch Blast e fortes feitiços de controle de Warlock como Tasha, Hold Person, Suggestion e Phantasmal Force, que você pode combinar com o Spell DC boost para um efeito mortal. O bardo é ótimo porque você pode pegar alguns feitiços legais de outras listas de feitiços como Druid (Entangle!), Mas o assistente geral é melhor e você pode usar o Diviner para se ferrar com os testes de resistência do inimigo em momentos cruciais.

Barb 1 / Rogue X - O tanque definitivo. Você também pode obter 1 ou 2 níveis adicionais em Barb para obter Bear Barb e Danger Sense para tornar Evasion e Uncanny Dodge ainda mais incríveis.

Life Cleric 1 / Lore Bard X - o melhor personagem de suporte. Pode obter todos os feitiços de suporte importantes e recebe um bônus de cura.

Warlock 2 / Sorcerer X - a versão master do blaster. Eldritch explode o dia todo, todos os dias. Adicione 2 níveis de lutador para o Action Surge para a derradeira explosão nova.

Paladin 2 / Sorcerer X - o Sorcadin é um pesadelo de spam do Divine Smite.

Vou adicionar um pouco mais tarde.

Sem dúvida, teria que ser o Clérigo do Conhecimento 1 / Mago X, iniciando uma variante humana com um talento para a proficiência em armaduras pesadas. As estatísticas iniciais seriam Str 14 / Dex 10 / Con 12 / Int 15 + 1 / Wis 13 + 1 / Cha 8. A proficiência de armadura pesada aumentaria a força para 15, dando a força necessária para usar o prato cheio.

Isso elimina algumas das poucas fraquezas do mago: baixa CA e acesso à magia de cura (e sim, você pode usar os slots de feitiço do mago para lançar feridas). Um benefício facilmente esquecido dessa compilação é poder usar o seu assistente familiar para curar feridas, o que significa que você pode finalmente usar a magia de cura à distância.

Se você escolher o dano de guerra para a sua escola, poderá usar a inteligência por sua iniciativa, para ter uma chance decente de começar primeiro e usar sua reação para aumentar seus salvamentos ou CA, e eventualmente se concentrar em um feitiço também. aumente seu AC.

O nível no Cleric lhe dará acesso à triagem de orientação (1d4 a uma checagem de habilidade toda vez que você fizer a melhor triagem sem combate no jogo) e o domínio do conhecimento significará que duas habilidades de conhecimento receberão o dobro do seu bônus de proficiência, o que parece * certo * como um assistente.

Se você pode pegar um chapéu de magia (item mágico comum que serve como foco arcano) e receber um símbolo sagrado em relevo no seu escudo, é bom começar a economizar um conjunto de placas adamantinas. Estou executando essa compilação com um assistente que também é clérigo de Odin (seu portfólio inclui conhecimento, guerra e magia para que se encaixe perfeitamente) e é muito divertido.

A única desvantagem é que você está um pouco atrasado na aprendizagem de novas magias, mas ainda recebe slots de magias normalmente, então há menos desvantagens em upcasting, e o restante dos benefícios superam isso.

Qual é a sua combinação multiclasse favorita no D&D 5e?

Eu tenho vários, então isso vai ser longo.

1 - Lutador (Mestre da Batalha) / Ladino (qualquer)

Agora, existem duas maneiras de jogar isso: a rota focada na destreza e a rota focada na força. Vamos dar uma olhada no que se concentra em Destreza. Seguindo esse caminho, você começará como Rogue por todas as habilidades. Então pegue Fighter e progrida até o Nível 5 (ou 6 para outro talento ou ASI e um impulso para a HP), escolhendo Battle Master e o Medium Armor Master. Com uma Destreza maior que 16, agora você deve ter acesso a um CA 18, sem penalidade no seu Discrição. Há várias maneiras diferentes de jogar isso em relação às armas e subclasses de Rogue. Imagine um Assassino com arco comprido e um Swashbuckler com escudo, armado com uma cimitarra ou um Ladrão de dupla armação, e você entenderá. O Mastermind realmente combina muito bem com o Battle Master, assim como o Inquisitor.

Agora, a rota da força. Primeiro você vai querer começar como um lutador, subir para o nível 5/6, depois passar para o ladino para o nível 3 e pegar o Swashbuckler. Ao longo do caminho, pegue o feito Grappler. Você também deve encontrar uma armadura pesada. Este não é um personagem furtivo, é um personagem que irá encurralar algo, agarrá-lo e esfaqueá-lo. Coloque níveis suficientes em Rogue e Sneak Attack e você atingirá qualquer coisa que tenha agarrado como um caminhão. Com o Battle Master, você também pode pedir a um de seus amigos para acertar também. Se você quiser realmente se destacar em uma tentativa de agarrar, pegue um nível (ou mais) de Bárbaro (ou apenas faça disso um Bárbaro / Ladino) e você será bom em apenas uma coisa e apenas uma coisa: segure por um segundo segundo os castiçais de lagartos aaaaaaaa e EU ESTOU CONDENDO QUE HÁ DRAGÃO!

2 - Cavaleiro Eldritch ou Malandro / Mago Arcano

Um ED ou AT que se aprofundou na magia ou um Mago que decidiu suplementar sua mágica com destreza marcial. Honestamente, você terá mais facilidade em convencer um Mestre a deixar multiclasse de ED ou AT para Wizard. Na verdade, eu menti, gosto, porque posso dar ao meu mago squishy algum tipo de AC confiável sem depender da Mage Armor a cada 8 horas.

3 - Por alguma razão, eu realmente gosto de multiclasses de classe baseadas no carisma ou na religião

Bruxo, Feiticeiro, Paladino, Bardo ou Bruxo (Celestial), Feiticeiro (Alma Divina), Paladino, Clérigo, Bárbaro (Zelote), eu realmente gosto de multiclassificar essas classes. Pode ser porque eu os aprecio, mas provavelmente porque as três maneiras de ganhar no D&D para mim é A.) ser a pessoa mais carismática da sala, B.) feitiços. Muitos feitiços e C.) têm uma divindade ao seu lado, e minha classe favorita, um Feiticeiro da Alma Divina do Flagelo Aasimar, tem todos os três, mas quem sabe. Os Templários também são divertidos, batalhem juntos em vários níveis de Clérigo e Lutador, e você terá um ótimo NPC.

4 - Bardbarian

Um dos meus personagens favoritos (conceitos) era Ragnor, o Dragão Pintado, um bárbaro nascido de dragão com um estatuto de carisma surpreendentemente alto que acabaria por entrar em multicard para Bard. Chifres de guerra e gritos de batalha, com um simples escudo de madeira e cada escala facial no lado esquerdo pintou meticulosamente uma cor diferente.

Por enquanto, pessoal de caça feliz!

Lore Bard X / Warlock 2. O Bardlock é ótimo, não há duas maneiras de contornar isso. Eu aceitaria Eldritch Blast, com as invocações agonizantes e repulsivas. Alguns feitiços extras de baixo nível e alguns slots de primeiro nível que recarregam com um descanso curto são muito apreciados. Isso atrasa os feitiços do Bardo bastante visivelmente, mas acho que vale a pena. Para um personagem bem alinhado, eu escolheria o Bruxo Celestial, que oferece curas variadas para que você não precise da Palavra de Cura, embora eu tenha jogado a minha antes do lançamento de Xanathar, então fui Fiend e fiz um acordo com o diabo da encruzilhada. domínio dos azuis. E também Eldritch Blast. Foi muito fofo.

Fighter 1 / Abjuration Wizard X. Porque o seu Wizard definitivamente deve ter tantos HP quanto o Fighter. Eu rolei o meu com um 16 Con e 14 Dex para maximizar a armadura média e obter uma tonelada de HP, e o fundo Sage para não perder conhecimentos. Joguei fora Str, mas consegui de volta com Manoplas da Força Ogre. Proficiência em Constituição salva é doce, Warcaster nunca foi tão bom antes. E se você é um Deep Gnome, o Svirfneblin Magic é excelente para esta compilação.

Bárbaro 1–5 / Moon Druid X. Você pode pegar entre 1 e 5 níveis de Bárbaro aqui e realmente tirar muito proveito disso. O sabor funciona bem e você recebe toda essa bondade furiosa enquanto a raspa como um grande urso pardo, e Con economiza para manter seus feitiços sempre que não estiver furioso. Eu acho que 2 níveis de bárbaro é provavelmente o ponto ideal aqui.

Sorcerer X / Warlock 2. Sorlock é facilmente uma das versões mais poderosas do jogo para causar dano bruto. Explosão o dia todo, todos os dias. Quebre seus slots de feitiço para Quicken Metamagic, e você pode facilmente superar o Lutador por danos sofridos.

Paladin 6 / Lore Bard X. Porque Paladin, mas com golpes extras, habilidades extras e controle no campo de batalha. Você também pode fazer isso com 2 níveis de Paladin e usar o Valor Bard, para ainda mais golpes e melhor controle no campo de batalha, embora se você seguir esse caminho, talvez queira construí-lo com 15 Con para aproveitar ao máximo o feito da Constituição Resiliente , pois você precisará que o Con economize mais do que a maioria.

Também brinquei com o conceito de uma classe múltipla de três classes entre Swords Bard, Hexblade Warlock e Swashbuckler Rogue, embora ainda não tenha decidido a combinação ideal de cada classe para maximizar a produção de danos e a utilidade. Eu sinto que as construções de três classes ficam complicadas e tendem a perder muito tempo, a menos que sejam principalmente classes marciais.

Além disso, tanto Bárbaro / Ladino quanto Bárbaro / Bardo com Especialização em Atletismo fazem verificações INSANE de agarrar enquanto estão furiosas. Isso pode ser muito divertido. Um jogador de uma campanha minha jogou um Aarakocra Barbarian 2 / Swords Bard X que foi fantástico. Depois que ele economizou para Gauntlets of Ogre Strength, ele estava jogando inimigos de penhascos como todas as outras sessões, além de ser super versátil, tanto dentro quanto fora de combate.

Não eu, mas meu amigo. Ele fez o único grappler bom que eu já vi. Ele usou algum material de teste da UA, mas a compilação ainda é possível.

Seu personagem era um esqueleto muito antigo. Rino Pallino era o nome dele. "O maior lutador de toda a terra", ou pelo menos ele era quando estava vivo. Agora, ele é o esqueleto ancestral de amálgama de toda a linhagem Pallino, com membros especialmente autoconfiantes começando a se juntar como um crânio.

Usamos estatísticas lendárias; portanto, essa compilação foi mais fácil de executar em níveis mais baixos, mas acho que você ainda pode fazê-lo. Seu Int, Cha e Wis eram muito baixos, porque ele é uma democracia. Os chefes votam no que fazem fora do combate, com Rino liderando e recebendo a maioria das palavras.

De qualquer forma, esse personagem (nível 20) tinha 6 níveis em Lore Bard e 14 em Totem Warrior Barbarian. Ele também era um personagem Grande, então tinha um alcance de 1,5m e tinha capacidade de carga 2x.

Ele tinha experiência em atletismo, e meu mestre decidiu que, em vez de um ataque, ele poderia lutar. (Não ataque, lembre-se.)

Assim, sua estratégia seria Rage e fazer jogadas de agarrar usando seu recurso Extra Attack em vantagem até ele ter sucesso, o que era de 2-3, no máximo, porque quase NENHUM MONSTRO tem proficiência em Atletismo ou Acrobacia. Então, uma vez que ele agarra, ele usa outro rolo de agarre (façanha do grappler) para empurrar o alvo.

Finalmente, chegamos ao dano. E se você não acha que um grappler pode danificar, pense novamente.

Primeiro, ele usa o talento do atleta para escalar uma parede com o cara (ele não está sobrecarregado, pois tem capacidade de carga quádrupla) em velocidade máxima. Então, após 60 pés de movimento, ele larga o cara. Em seguida, o pilar de 300 libras que ele carrega. Então pula para baixo. Ele sofre o dano da queda, mas é resistente a ele. Facilmente acima de 30d6 antes do nível 20.

Nota: Eu esqueço como, mas em vez de ficar furioso, ele poderia usar Ampliar / Reduzir para aumentar seu tamanho e aumentar seu peso, capacidade de carga e o peso do pilar (afinal, é um equipamento). 300d6 de dano a cada duas rodadas não é ruim, não é?

O 5e tem muitas combinações que funcionam, dependendo do que você procura por uma classe específica específica.

Na minha opinião, o 5e Paladin é a classe mais bem-arredondada. É uma classe multi-lutador e clérigo incorporada. Tanking (Amor pesado), Dano (Ferimento), Lances de resistência (Aura de proteção), Cura (Deitar nas mãos). Mobs / Combate à Distância / Controle são pontos fracos.

Dito isto, aqui estão minhas combinações favoritas: Favorita para o Controle Clérigo 1 / Mago X Pegue uma armadura pesada e cure feridas. Você obtém a capacidade de sobrevivência de Clérigo e Controle / Dano de Assistente.

Favorito por Damage Warlock 2 / Sorcerer X Obtenha Eldritch e Agonizing Blast de Warlock. Eldritch Blast para DPS sustentado sem gastar slots de feitiço. Com o feiticeiro metamagic (quicken), você pode derrubar vilões rapidamente.

Barbarian 2 / Champion Fighter X ou Champion Fighter 3 / Barbarian X Crit Pesca por dias. Ataque imprudente + Crit em 19/20 (18/19/20 mais tarde). Continue balançando essa grande arma. Simples e eficaz.

Favorito por Tanking Druid 6 / Bárbaro X Este fica on-line um pouco tarde, mas Wild Shape + Half Damage você pode absorver muitos danos.

Favorito por Habilidades e Combate Bruxo HexBlade 1 / Lore Bard X Armadura Média, Eldritch Blast, use Charisma para causar dano de HexBlade. Habilidades de Lore Bard.

Favorito por Burst Fighter 2 / Vengeance Paladin X Action Surge + Smites, Mate um BBEG rapidamente.

Favorito para o sabor Warlock 2 / Paladin X Este é um alinhamento de incompatibilidade, mas funciona mecanicamente. Ações podem ser imprevisíveis.

A maioria das multi-classes deve ser feita após o nível 5, já que o nível 5 é um enorme aumento de poder. Portanto, você deseja mergulhar em outras aulas mais tarde. Procure os benefícios iniciais para cada aula. Nem todas as Proficiências estão disponíveis se você for multi-classe. Por exemplo: começar como clérigo obtém habilidades e proficiência muito melhores do que começar como assistente no Cleric 1 / Wizard X.

Boa sorte e feliz D & Ding!