Qual é a diferença entre uma imagem real e uma imagem virtual?

Um espelho côncavo e convexo possui duas zonas.

Uma zona está na frente do espelho e é conhecida como zona real. e a outra atrás do espelho e é conhecida como zona virtual.

Por exemplo: a linha reta é espelho côncavo assim como espelho convexo ...

....................................!

....................................!

.......... Real ..................! .. ... Virtual

............ zona .................! .......... zona

....................................!

Quando a imagem é formada na zona real, a imagem é real e quando a imagem é formada atrás do espelho na zona virtual, a imagem é virtual.

Em um espelho côncavo, todas as imagens são formadas reais, mas quando um objeto é colocado dentro da distância focal do espelho, a imagem formada é virtual e é formada atrás do espelho.

Em um espelho convexo, todas as imagens são formadas atrás do espelho e, portanto, são virtuais, onde quer que você coloque o objeto.

Por exemplo: a linha reta mostra lentes convexas e côncavas;

....................................!

....................................! ........... Zona virtual

... O .............................! ....________________

....................................! .............

....................................! ............. Zona real

Em lentes convexas, quando a imagem formada está voltada para cima, a imagem é virtual, e quando a imagem formada está para baixo, a imagem é real.

Em lentes convexas, quando o objeto é colocado dentro do comprimento focal, a imagem formada é virtual, enquanto em lentes côncavas a imagem formada é sempre virtual.

uma imagem de ponto real é a fonte pontual de luz, enquanto a imagem de ponto virtual é a fonte estendida de luz refletida pela imagem de ponto real. Uma imagem de ponto real pode ser definida como um objeto não luminoso; pode ser refletido em uma superfície causando a imagem do ponto virtual. A imagem real pode sempre estar lá se você mover o objeto no qual ele estava sendo refletido, sem alterar sua posição original. Ao mover o objeto para o qual ele estava sendo refletido, pode causar uma interrupção na posição original da imagem virtual.

Este é um assunto difícil. Vou ver se consigo esclarecer

A imagem nem sempre é produzida no lado oposto do dispositivo, como uma lente ou superfície refletora.

existem duas áreas em que o plano da imagem é considerado no lado oposto do dispositivo da fonte da imagem.

Digamos que temos um objeto na frente de um espelho

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O ......... | .......... Imagem

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você vê que a imagem é produzida no que parece ser o lado oposto do espelho no plano da imagem, portanto é UMA IMAGEM REAL produzida no plano da imagem é real, eu acho que o outro critério é que o objeto tem que estar o lado oposto do plano na área do plano real

Digamos que tenhamos alguma outra superfície. Não tenho certeza de qual forma será apenas plana, mas seria outra forma.

.....Imagem........

....................... |

....................... |

........ O ............ |

....................... |

a imagem está do mesmo lado que o objeto no plano real, então isso é chamado de IMAGEM VIRTUAL.

o engraçado sobre uma imagem virtual é que eu acho que ela ainda pode ser ampliada por outros dispositivos, como lentes

Espero que ajude a esclarecer um pouco as coisas e lhe dê um lugar para começar a olhar por que são chamadas de imagens virtuais ou reais

Qual é a diferença entre uma imagem real e uma imagem virtual? Em que circunstâncias um espelho côncavo e um espelho convexo podem produzir uma imagem virtual? Em que circunstâncias uma lente convergente e uma lente divergente podem produzir uma imagem virtual?