Qual é a diferença entre o ux designer e o interaction designer?

Ao pensar na interface do usuário e no UX. Ambos têm seus benefícios e desvantagens. Às vezes, você, como designer da interface do usuário, é solicitado a criar um site ou aplicativo da Web no formato de design. Outras vezes, você é solicitado a pegar esse design e torná-lo interativo (ou interagir por gestos ou cliques do mouse). Esta é a clara diferença.

Designers de interface do usuário projetam a interface do aplicativo.

Os designers de UX criam ou mesmo os projetam (as interfaces) e, em seguida, fornecem interações para que os acionistas vejam e experimentem como será o produto final para os consumidores.

Exemplos disso podem ser vistos no Youtube ao pesquisar esses dois produtos: Pixate (

Pixate

)

e fusível (

Fusível)

Resumidamente, um designer de UX geralmente é mais sênior, mas nem sempre. Um designer de UX trabalha com uma ampla variedade do ciclo de vida do design / produto. Um designer de UX pensa (por natureza) em termos mais amplos, embora seja provável que eles realmente atinjam essas interações como o solo fértil de grandes experiências.

Um designer de interação geralmente é mais sênior que um designer de interface do usuário, mas nem sempre. Um designer do iX provavelmente é um designer de interface do usuário para todos os efeitos, porque é esperado que eles produzam uma excelente interface do usuário, embora isso seja um pouco secundário (mesmo terciário) a um designer de UX.

Estes termos são / foram utilizados de maneira diferente ao longo do tempo e por diferentes empresas. Por exemplo, o que você acha que é um "Designer de Produto"? Resposta: Ninguém realmente sabe ainda. :)

O UX designer é uma arquitetura de todo o hardware do sistema para o software, de onde os usuários tocam na superfície do dispositivo para interagir ...

O papel do designer de interação começa após o usuário tocar na superfície para obter a primeira cor, imagens, botões do software ... O gerenciamento de percepção é uma das ferramentas que o designer de interação precisa conhecer. No entanto, UX é um processo total, é por isso que você pode chamá-lo de algum tipo de gerente para tudo relacionado a zero. Ou deveria ser!

A questão da diferença realmente depende da compreensão do processo de design da experiência do usuário. A experiência do usuário abrange desde o desenvolvimento de conceitos e visão, pesquisa de usuários e indústria, estratégia digital e de produtos, design de interação e desenvolvimento de protótipos, design visual, front-end até testes de usabilidade e otimização de sites.

Um designer de experiência do usuário é alguém versado na maioria ou em todas essas áreas. Eles criam conceitos e estratégias de produtos, ajudam a elaborar requisitos de produtos, conduzem entrevistas e pesquisas com usuários, criam fluxos e mapas de usuários, elaboram documentação de estrutura de arame e outros produtos de design de interação, criam protótipos (às vezes em código, geralmente usando uma ferramenta como InVision), às vezes são responsáveis ​​pelo design visual do site ou do aplicativo e até pelo desenvolvimento do front-end, realizam testes de usabilidade e otimização do site, garantindo ao longo do caminho que o que está sendo criado corresponde ao conceito e estratégia definidos nas fases iniciais do projeto. Seu foco principal é a experiência geral para o usuário em todo o produto. Esse é, idealmente, um papel sênior, com domínio em várias facetas do processo de experiência do usuário e experiência em quase todas elas.

Um designer de interação tende a se concentrar em uma área do processo de experiência do usuário - normalmente, documentação de estrutura de arame e desenvolvimento de protótipo. Às vezes, eles também são responsáveis ​​pelo design visual, enquanto outros têm experiência com desenvolvimento de front-end e podem passar de wireframes para código de nível de produto. Seu foco principal é como o usuário interage com os detalhes de um site ou aplicativo. Muitos designers de experiência do usuário começam como designers de interação.

Uma maneira de pensar nisso é que a experiência do usuário é um diamante com muitas facetas - um designer de UX tem experiência em muitas facetas, onde os designers de interação tendem a focar apenas parte do diamante.

Eu me deparei com esta imagem que mostra um exemplo da diferença básica entre o UX Designer e o Interaction Designer. Na verdade, é um tópico interessante de discussão e aqui está minha opinião sobre isso:

UXD:

Um designer de experiência do usuário ou UXD é alguém que reúne requisitos e insights dos usuários, documenta esses requisitos, entende o escopo do design, cria personas etc. O papel de um designer de UX cai antes do papel de um Interaction Designer.

Designer de interação:

Um Designer de Interação é alguém que entende esses requisitos e fornece a eles uma forma, uma direção de design através do design de wireframes e maquetes finais para o produto / serviço a ser projetado. Eles também são responsáveis ​​por fornecer especificações aos desenvolvedores.

Para muitos designers de UX, o design de interação segue como parte de seus trabalhos.

Eu costumo discordar

responda -

"

realmente não há uma diferença funcional entre o que uma interação e o designer de UX faz "

- mas posso ver como isso aconteceria dentro de uma equipe de produto versus uma equipe de design. Como resultado, gostaria de falar sobre como as coisas funcionam em uma unidade de design de aplicativos.

Na minha experiência, um

Designer de Interação

realiza pesquisas acionáveis, constrói uma arquitetura de informações e considera as amplas interações do usuário em um sistema. Nossas ferramentas de escolha são um lápis e papel, inicialmente, depois software de wireframing e modelagem de interação mais tarde (tanto ferramentas baseadas em tela como InVision quanto ferramentas baseadas em camadas como Pixate / Framer). Frequentemente, não nos preocupamos com os ativos finais, exceto para ficar de olho no trabalho do designer de UI / UX e garantir que a versão de produção não introduza elementos confusos no sistema. Por exemplo:

Em uma equipe de design, o designer de interação é frequentemente referenciado como o "UX Architect" e fornece liderança criativa. Nesta função, ele trabalha em estreita colaboração com o gerente de produto (ou o proprietário do produto em um contexto ágil).

O que chamamos de

Designer de UI / UX

é realmente um designer gráfico experiente em UX para web e dispositivos móveis. Essa pessoa pode ser um designer de interação em uma equipe pequena, mas não é uma prática recomendada. O motivo está muito bem expresso na minha resposta vinculada acima, mas vou esclarecer aqui.

Um designer de interação cria 100% com o usuário e o plano de ação em mente. O UI / UX Designer foca 100% no artesanato e no prazer. Em outras palavras, o designer de interação vê a floresta e o designer de UI / UX pinta as árvores. É muito, muito difícil fazer as duas coisas bem, a menos que seu processo separe completamente as duas faixas e você tenha testes sistêmicos do usuário em cada etapa do processo.

No final de 2015, escrevi um post que realmente detalha os papéis dentro da égide do UX:

Vale a pena ler se você já está aqui.

Basicamente, o designer de interação e o designer de UI / UX

são tipos de UX Designers

. O mesmo acontece com o UX Architect, o UX Researcher e, frequentemente, o redator. Isso funciona ao ponto de Tripp sobre a expansão do UX.

Isso ajuda a pensar no UX Design como o campo e no Interaction Design como uma das cinco disciplinas dentro dele.

Na realidade, realmente não existe uma diferença funcional entre o que uma interação e o designer de UX faz, pelo menos em uma equipe de produto. Uma maneira melhor de pensar sobre isso é que o Design de Interação é um background mais formalizado enraizado em HCI, ciência cognitiva e sistemas; é uma das muitas disciplinas que encontra seu caminho no UX.

A diferença precisa é confusa e, portanto, acadêmicos, os termos são usados ​​de forma intercambiável.

Acho que isso ocorre principalmente porque a definição de 'Experiência do usuário' foi expandida de maneira tão ridícula e incorpora tantas disciplinas diferentes (visual, interação, redação, pesquisa, interface do usuário / front-end) que parece abranger tudo sobre um experiência, sem uma definição clara de escopo. O UX corre o risco de significar tudo e nada ao mesmo tempo.

A maneira mais fácil de pensar nisso é que todos os designers de interação trabalham com as experiências do usuário, mas nem todas as pessoas com experiência do usuário são designers de interação.