O alvo" ." ponto funciona em objetos; seta funciona em ponteiros para objetos.
Vamos dizer um exemplo de estrutura em c
se você tem um objeto de estrutura, você o estará usando / acessando com "." e se você tiver um ponteiro apontando para a estrutura, o mesmo será feito por "->"
e se você estiver trabalhando em c ++ abaixo das linhas de código com ajuda
estudante de estrutura {int a;
Nome do personagem[] ;
Int roll;
};
estudante de estudante;
Variáveis de acesso em struct
Student.a = 10;
Nome do aluno
=
"qualquer nome";
Student.roll = 101
"." oerator usa para acessar variáveis da estrutura. Basicamente, aqui estamos acessando a variável diretamente.
nó struct {
Dados int;
Char c;
};
nó struct * p;
p-> dados = 10;
p-> c = 'A';
"->" usado com ponteiro para acessar variáveis da estrutura. Aqui acessamos variáveis do endereço de memória
O operador de ponto é usado ao trabalhar com uma estrutura ou união diretamente. O operador de seta é usado com um ponteiro para uma estrutura ou união. Por exemplo,
Você escreveria o código a seguir para atribuir o valor 123.23 ao membro salarial da variável de estrutura emp:
salário = 123,23;
No entanto, a mesma atribuição usando um ponteiro para emp seria
p-> salário = 123,23;
Espero que ajude.
O operador de ponto trabalha em estruturas.
A seta funciona em ponteiros para estruturas.
Exemplo:
Vs.
A seta é apenas um atalho para remover a referência de um ponteiro e, em seguida, chamar o operador de ponto nele.
O mesmo se aplica às classes C ++.