Qual arma é a mais op no pvp de dark souls iii? por quê?

A Lothric Knight Sword, polida às escuras, com a embreagem escura de Lloyd + os anéis de Flynn é uma combinação bastante perversa.

A espada do Pontif Knight causa menos dano e não possui itens diretos de geada para acompanhá-la, mas seu alcance é uma enorme vantagem.

Haveria os dois que eu prefiro em um duelo individual.

No entanto, quando foi a última vez que você conseguiu duelar alguém um em um em Dark Souls 3?

Eu jogo como Darkmoon, ou Watchdog, normalmente. Costumo preferir ser surpreendido por minhas próprias invasões. Mas mesmo quando jogo como montador ou dedo, invadindo lugares incomuns, sempre acabo brigando contra um esquadrão gank, como parte de um ou de ambos.

Nove em cada dez convocações Darkmoon ou Blue Sentinel me pousam nos degraus da Cidade Anilhada, entre a sala das tartarugas e o pântano.

Por mais boas que sejam as outras armas, uma a uma, a fiel espada de Wolf Knight e sua arte devastadora de armas é o que eu uso quando tenho que fugir em direção ao invasor para proteger o anfitrião. Isso os derruba.

Essa arma não causa muito dano e é muito lenta para ser útil uma contra uma, mas em uma palmada, é realmente eficaz. Eu o associo ao Escudo do Cavaleiro Negro, que é leve, de alta estabilidade e suporta a habilidade com armas.

Você precisa ter algo mais rápido no seu outro slot de arma, para acompanhamento.

Eu mantenho uma faca de bandido do caos ou uma espada Lothric no outro slot de arma, junto com um escudo de alvo ou crista, para aparar, no slot esquerdo de reposição da arma.

Tecnicamente, a Montante do Cavaleiro Lobo não é OP (na verdade, é bastante fraca), mas é muito eficaz se você precisar:

  1. tire um fantasma do seu host
  2. esgueirar-se em um host com o Hidden Body (o que eu não faço, fora da luta Spear)
  3. Queijo Friede ou Halflight.

O maior dano que pude obter, sem comprometer a velocidade, é a Lothric Knight Sword, polida com Dark Weapon e impulsionada pelos anéis Lloyds Sword, Flynn, Dark Clutch e Scholar, com um escudo de defesa.

A desvantagem da Lothric Sword é que são necessários muitos acertos para obter um crítico de quebrar o equilíbrio, assim você precisa ser capaz de aparar de maneira confiável.

Indiscutível, a mão negra para nível baixo, tem dano de base ridículo e pode ser um tiro crítico na maioria das pessoas nível 30

Uma adaga de fogo / caos, pode disparar na maioria das pessoas com as estatísticas corretas, mas precisa ser desviada.

A espada lothric do cavaleiro, pode trabalhar quase por build, e causa bons danos.

O canivete emparelhado com câncer, causa danos irreversíveis, mas pode ser complicado de usar e pode ser punido.

O grestsword splitleaf, tem um combo garantido que pode levar alguém a 1/3 de vida e pode ser usado em nível baixo

A espada curva do pontífice, tem bom alcance e dano decente, é WA também é realmente bom e rápido

O baemore, é a espada de espada gótica Cavaleiro

O zweihander, é o baemore do ultra greatsword

A maioria das combinações mágicas (por exemplo: cristal de referência + lança de alma de cristal) ou vestígio de spam

É tudo o que consigo pensar agora, git gud

Eu diria que a Cicatriz do Demônio leva o bolo pelo tecnicismo, com a Espada Curva do Pontífice Cavaleiro em segundo lugar, enquanto a Montante da Folha de Splitleaf e a Espada do Cavaleiro Lothric desesperadamente disputam o terceiro lugar.

Vou tentar explicar por que, usando termos muito gerais, sem entrar em detalhes demais:

O PVP do jogo é péssimo e mal equilibrado, para não mencionar esquecimentos quando você pensa sobre isso. Basicamente, tudo o que você pode contribuir para a luta (pelo menos 1v1) é o espaçamento correto, cheira a punição, joga jogos mentais, captura de rolo ... e algumas outras coisas, tudo muito repetitivo. O que você deseja é a melhor ferramenta ideal para executar tudo isso.

Você quer levar a vida do outro cara para zero, então pensa: "Quero armas grandes por grandes danos!", Mas as pessoas dançam ao seu redor. Com uma arma lenta e pesada, neste jogo, você terá a garantia de perder contra muitas classes de armas se o outro jogador não for estúpido e paciente o suficiente. Não há maneira de contornar isso além do outro jogador ser estúpido. Este é o objetivo: este jogo não é equilibrado em torno do PVP, muito menos de uma arma contra um PVP de arma única (que devemos considerar para o bem desta pergunta, já que você está procurando a arma mais OP).

Como isso não funciona, você decide "Quero armas rápidas, mas grandes danos!". Agora você tem uma espada reta. Essas coisas são excelentes, rápidas, têm oscilações horizontais, verticais, alguma postura nas artes de armas, bom tempo de recuperação de seus ataques, para que você possa jogar jogos mentais e fingir cheirar, e assim por diante. Eles podem ter um pouco menos de dano e muito menos alcance, mas não muito: o DPS ainda está no mesmo nível e o personagem meio que avança enquanto balança, por isso tem mais alcance do que parece.

Agora, o que você quer é levar essas vantagens ao seu limite, ou "utilidade" (como artes de armas que são usadas contra jogadores decentes, sejam quadros de porte, potencial de mixagem, qualquer coisa que lhe dê um pouco mais de "opções"): você procure a única espada reta que tem o máximo de todas essas coisas, e você encontrará a Lothric Knight Sword.

Esta espada tem alcance (se não contarmos Gotthards), tem o maior dano deles quando infundida com Dark (se bem me lembro), que é um dos elementos que causa mais dano em média aos jogadores, tem utilidade no A forma de uma arte de armas genérica e decente e os ataques de empurre como ataques pesados, o que é melhor do que nada em um jogo em que ataques pesados ​​quase não encontram nicho, pois são muito lentos ou não fazem nada notável.

Mas de repente, outra arma aparece: essa arma tem um pouco menos de velocidade, um conjunto de movimentos um pouco pior que o força a fazer oscilações horizontais e verticais em uma ordem específica (e, portanto, previsível) e uma arte de arma que é inútil por si só. Isso destrói você. O que aconteceu?! Eu pensei que você tinha a melhor arma do jogo!

A verdade é que esta arma é uma alabarda, chamada Espada de Folha de Splitleaf. Tecnicamente, você poderia vencê-lo, com paciência e punições estanques, mas essa arma o impressiona muito e, portanto, domina a parte "espaçadora" da luta, mantendo-o à distância até que finalmente consiga um único golpe graças a um golpe. mistura bem-sucedida ou jogo mental.

Após este único golpe, o Splitleaf combinará, sem chance de você sair dele, em sua arte inútil de armas de balanço de helicóptero. Isso vai tirar algo como 3/4 da sua vida em média. É literalmente insano e ninguém sabe ao certo por que isso foi permitido. E você pode lustrar esta arma com qualquer elemento que você quiser!

O Splitleaf é pior que a espada Lothric Knight em alguns aspectos, um dos quais é fundamental neste jogo (velocidade), mas é absolutamente excelente em outros. Eu acho que um bom jogador em ótima forma ainda pode jogá-lo pegajoso e punir esta arma com extremo esforço e talvez vencer semi-consistentemente, então não tenho certeza de qual dessas duas armas é melhor: são basicamente duas abordagens diferentes para “o que é a melhor arma do jogo ”na minha opinião e, portanto, acho que eles estão empatados em terceiro lugar.

Agora pegue tudo isso e esqueça, porque aqui vem a espada Curva do Pontífice Cavaleiro, também conhecida como “Imagine ter o alcance para competir basicamente com uma alabarda, mas na velocidade da espada reta”.

Como uma espada reta, mas talvez mais rápida e com mais alcance, excelente na captura de rolos, caso você queira fugir dela, a Espada Curvada do Pontífice Cavaleiro pode ter um pouco menos de dano do que as outras duas armas, claro, mas no final de o dia em que isso vai te acertar. E é isso que importa. Todo o dano que essas armas poderiam causar, essa arma lida com mais eficiência. Lembra do objetivo do jogo? Obter a saúde do outro cara para 0? Sim ... você quer fazer isso de forma consistente, então você quer esta arma e, fazendo exatamente as mesmas coisas que as outras armas, obterá mais resultados.

Ele também possui uma opção de mixagem de longo alcance, como sua arte de arma que faz com que a arma tenha alcance ridículo para um ataque giratório e, em seguida, o dobro disso para o seu acompanhamento, que também causa o status Frost, um status que não é muito grande , mas com certeza é uma cereja em cima do bom sorvete, já bastante assustador.

Além disso, como muito disso é conhecimento comum do jogo misturado à minha experiência pessoal, eu posso estar errado em algumas coisas, então, para uma boa medida, acrescentarei um "lado positivo" pessoal que acho que essa arma tem: os ataques de espadas curvas são estranhamente enganosas, rápidas e de longo alcance, mesmo que não pareçam. Eu sempre tenho a impressão de que não vou bater neles, mas depois bato nas pessoas de qualquer maneira. Não sei o que há com isso, mas ei, isso é bom.

Edição: Acabei de confirmar que não sou só eu, executar ataques com esse alcance realmente ridículo, conforme testado pela comunidade.

Parece que você encontrou! A melhor arma do jogo.

Tudo o que faz é praticamente ótimo, exceto os ataques pesados, que não fazem sentido neste jogo, porque se trata de velocidade. Na verdade, você meio que gostaria de se livrar de ataques pesados ​​e substituí-los por algo realmente útil. Inferno, você estaria disposto a sacrificar algumas das grandes vantagens desta arma se isso significasse que ela tinha ainda mais opções, afinal continuaria sendo uma ótima arma de qualquer maneira.

…espere um segundo…

Seus olhos te enganam? Há algo exatamente assim?

Sim.

É a cicatriz do demônio.

Embora, à primeira vista, isso possa parecer apenas “a espada curva do pontífice cavaleiro, mas 15% pior em todos os aspectos, sem uma arte de arma de 360-no-scope e com dano de fogo em vez de dano físico”, você percebe que isso não é apenas uma arma, mas também uma Chama de Pyromancy, capaz de lançar pyromancies em vez de fazer ataques pesados.

Esta questão é sobre armas e não é mágica, entendi, mas devido a essa arma ser qualificada como competitiva (não que seja a única), agora temos que considerar as piromancies como se fossem simplesmente ataques de armas, porque estão literalmente incluídas no arma.

Agora, a mágica deste jogo em um cenário 1v1 é boa, mas não alucinante, exceto por algumas exceções, e em particular dois feitiços que são objetivamente, irritantemente, repugnantemente dominados e quebrados ao ponto de bobagem e nada mais existe no jogo (mesmo o temido Lightning Bow, o único feitiço que parece ter sido feito com a meta do PVP em mente pelos desenvolvedores, nem chega perto de quão quebrado eles são).

Ambos são piromancias.

Chama Negra, uma piromancia negra extremamente rápida, prejudicial e de longo alcance (oh, olhe, agora você tem um tipo de dano adicional para cobertura!) Que agora você pode combinar como um ataque garantido de arma.

Surto de incêndio. Apenas, onda de incêndio. Eu nem vou me preocupar em descrever essa piromancia porque já posso sentir meu sangue ferver, mas só para você saber que causa muito pouco dano, mas continuamente, e você pode cancelá-lo quando quiser e se esquivar, e consome basicamente NADA , potencialmente esgotando sua saúde ad infinitum se o cara tiver paciência suficiente, embora na minha experiência seja superável com a previsão, às vezes, raramente, na lua cheia, contra um oponente que não está tendo um bom dia. Talvez.

Então, sim, você pegou a melhor arma do jogo, deu uma pequena malus e amarrou os dois melhores feitiços do jogo.

Por tecnicidade, não há nada melhor do que esta arma.

As pessoas se sentem livres para me corrigir nos comentários, minha experiência com pvp competitivo mais alto é realmente muito limitada, mas acho que a maior parte disso se aplica.