Posso combinar haste, green flame blade, divine smite e thunderous smite na d&d 5ª edição?

Não.

Supondo que você esteja perguntando que, se você teve pressa, você pode lançar Lâmina de Chama Verde, Lâmina Crescente e ferir em uma única rodada.

A pressa não é lançada em ações, é lançada em você e fornece uma ação adicional a cada turno que só pode ser usada para desengatar, ocultar, correr, usar um objeto ou fazer um ataque com uma única arma.

Booming Blade e Green Flame Blade não são ataques de armas. São feitiços, que incluem um ataque de arma como parte do feitiço. É por isso que, com o ataque múltiplo, você não pode conjurar nenhum desses feitiços, nem lançar um e ainda receber mais ataques. Se você lançar esse feitiço, você recebe o único ataque para essa ação, mas é do feitiço uma ação de feitiço, não a ação de ataque e, portanto, não se beneficia do ataque múltiplo nem da pressa.

Ferir é diferente. O golpe divino de um paladino não é um feitiço que eles lançam, mas um efeito mágico que eles podem gastar um espaço de feitiço para ativar depois de atingirem o alvo. Ele nem usa uma ação. Assim, isso se beneficia de vários ataques, pois você pode ferir várias vezes, e o mesmo com pressa. Observe que isso não se aplica a golpes de magia como Branding Smite, que são uma ação de bônus lançada antes de você atacar, mas permitirá que você use sua ação para que a ação de ataque se beneficie do ataque múltiplo ou da ação extra apressada de um único ataque corpo a corpo que pode se beneficiar desse feitiço se você ainda não atingiu um inimigo.

Portanto, o máximo que você pôde do seu exemplo enquanto apressado é Booming Blade ou Green Flame Blade enquanto apressado, fere esse ataque e execute a ação de ataque para um único ataque extra de arma sem nenhum feitiço, mas você pode ferir novamente neste segundo ataque.