Perseguidor da melancolia vs caminhante do horizonte

Ranger padrão? PHb, regras como estão escritas?

  1. Faça um arqueiro.
  2. Jogue fora o arqueiro.
  3. Enrole um lutador com o estilo de combate com arco e flecha, o arquétipo do Battlemaster e o plano de fundo Outlander. Tome proficiência em Stealth e Survival.
  4. Quando tiver a chance de conseguir itens mágicos, tente pegar algo que convoque um amigo (cabra marfim, saco de truques etc.) para ser seu companheiro animal.

É uma maneira muito melhor de construir ranger do que a classe Ranger padrão.

Espreitador Sombrio do Gnomo Profundo.

Esta compilação funciona a partir do nível 3, recebe um impulso no nível 4 e, a partir de então, o resto é apenas cereja no topo do bolo.

O Gloomstalker se torna invisível para a visão sombria no nível 3; no nível 4, você pode usar o talento mágico svirfneblin como um gnomo profundo, fornecendo acesso permanente à não detecção, o que significa que as pessoas não podem rastrear você com feitiços de adivinhação, que incluem os feitiços que permitem magicamente olhe através da escuridão. Portanto, você é efetivamente invisível em todas as trevas para qualquer coisa sem visão natural ou tremor (os morcegos também podem vê-lo).

O Ranger é uma daquelas classes que se saem bem e se beneficiam enormemente de uma aula múltipla. Clérigo da natureza Beastmaster? Druida do Beastmaster? Guarda florestal do lutador? Existem algumas maneiras diferentes de ir até lá, incluindo o lutador de magos para ajudar a reforçar a magia do seu ranger. Ranger ladino? Oh, agora há uma boa. Você pode até mergulhar em feiticeiro para obter sua metamagia ou usar paladino para colocar suas mãos em algum SMITE.

Praticamente as únicas classes que não jogam tão bem com ranger são monge e bárbaro, porque você perde vários benefícios ao usar qualquer armadura nessas classes. Pelo menos com druidas, você pode usar armaduras não metálicas. Portanto, pegue seu guarda florestal, decida como deseja reforçá-lo, dê um belo mergulho de três a cinco níveis e divirta-se com sua doce construção de guarda florestal.

"Bom Ranger" para quê?

Deep Gnome Gloomstalker é bom se você quiser jogar no escuro o tempo todo :)

O Hunter Archetype é realmente realmente jogável do ponto de vista de dano e com as opções nele pode criar alguns tipos diferentes de Rangers do tipo Hunter. Eu joguei um Goliath Hunter uma vez com o Colossus Slayer e foi muito divertido.

Monster Slayer está preparado para combater coisas como Illithids e usuários de mágica (então pegue o Feat Mage Slayer também)

O Horizon Walker torna-se super móvel (então, começar com um Elfo da Madeira e obter o Mobility Feat é um ótimo complemento para a subclasse) porque um movimento de 45 ', sem Opp. Ataques por deixar corpo a corpo + no 11º nível, a capacidade de atacar 3 vezes se você atacar 3 criaturas diferentes enquanto teleporta 10 'entre cada ataque e depois se esquiva no avião Etheral ou lança um passo enevoado para mover outros 30' em uma rodada é muito divertido!

Multiclasses e talentos podem adicionar um excelente sabor e variabilidade a qualquer construção. Um Rogue (Swashbuckler) / Ranger (Horizon Walker) parece super divertido de jogar. Eu mencionei alguns feitos que são divertidos também.

Tiro com arco O estilo de luta com o talento Atleta pode criar algumas táticas divertidas. Dispara flechas, caem propensas a ataques de longo alcance contra você, têm desvantagem. Fique em pé com apenas 5 'de movimento, atire flechas, mova o resto do movimento e caia de novo, etc.

Tudo depende do que você deseja fazer ou explorar como guarda florestal e o que faz uma construção “boa”.

Caramba, se tudo o que você quer é um animal de estimação ligado em todo o jogo, o Beast Master pode ser uma boa classe para esse sabor. É provavelmente a subclasse mais fraca / mais pobre projetada em 5e, mas pode ser divertida no jogo / circunstância / etc.