Melhores plantas vs zumbis

Taboa todas as maneiras !! Poderoso e versátil. Atirou em toda a direção. Contras: recarregue muito devagar, apenas utilizável no nível da piscina / nevoeiro.

Melões. Melão de água e melão de inverno.

Minas de batata. Barato e útil.

-Pimenta jalapeno

-Imitador.

Pult -Kernel.

-Spikeweed e spikerock. Amá-los. Super útil.

-Pumpkins.

Para PvZ1 1. O girassol definitivamente leva a xícara. Você basicamente não pode fazer muito com esses meninos maus 2. Mina de batata - eu sempre planto uma fila desses meninos maus na primeira linha e sou minha última linha de defesa, caso os zumbis atropelem as outras plantas ativas e comam o outro lutando ativamente contra plantas. Eu chego lá, há os cortadores de grama nos fundos, mas você nunca deve ter muito cuidado ...

Obviamente, é o imitador. Pode ser qualquer planta.

Excluindo o imitador, a melhor planta é provável Doom-Shroom, matando todos os zumbis em um raio de 5x6.

No PvZ2, o segundo melhor seria a Cenoura Intensiva, que pode reviver a maioria das plantas, e a Escape Root, que pode mover as plantas e se transformar em explosivos ou a Primal Potato Mine, que é basicamente quase uma Cherry Bomb com 2 segundos de tempo de armamento.

Se eu tivesse que escolher quais plantas são as melhores, essas são minhas escolhas (podem estar no PvZ 1 ou 2)

  • Girassol (eu preciso explicar ?!)
  • Sun-shroom (nos níveis noturnos), porque são baratos e bem, produzem sol (mais uma vez, eu preciso explicar ?!)
  • Squash, porque eles são baratos, podem atacar as duas direções, eles podem zumbis de cada vez, e é um assassino de um hit hit (que aparentemente fazia sentido).
  • Pultão de melão e melão de inverno porque, embora sejam caros, valem totalmente a pena por serem pesados ​​e causam danos à área (e o melão de inverno pode retardar os zumbis).
  • Grapeshot porque é fácil de obter e causa danos surpreendentes. Praticamente a versão atualizada de uma bomba de cereja.

Estas são algumas das melhores plantas, mas tenho uma pergunta. COMO 2 MINAS DE BATATA MATAM UM GARGANTUAR?!?

Certo, aqui está minha lista (o melhor é o pior, o pior é o fundo)

  1. Girassol (obviamente)
  2. Ervilha de Gatling (funciona muito bem com torchwood, 2 fileiras com torchwood podem derrubar gargantuars)
  3. Melão de inverno (deve sobreviver sem fim e literalmente tira zumbis mais frágeis da existência)
  4. Puff Shroom (essencial nos níveis noturnos e pode ser usado para impedir zumbis de imitar o dia)
  5. Mina de batata (pode ser usada para coletar muito sol e plantar um melão de inverno logo de cara)
  6. abóbora (literalmente o mesmo que a mina de batata)
  7. canhão de espiga (essencial na sobrevivência sem fim, mas sem necessidade)
  8. chomper (meh inútil, mas pode ser usado como uma alga marinha emaranhada)
  9. algas emaranhadas (literalmente um chomper na água)
  10. Taboa (pode ser usada para derrubar balões, mas pode focar apenas um zumbi de cada vez)
  11. blover (alto custo torna inestimável)
  12. carambola (fraca quando poucas delas, mas incrivelmente poderosa quando é spam)
  13. melancolia (dano na área, dano pesado, eu uso com alho)
  14. alho (shroom sombrio estratos op)
  15. folha de guarda-chuva (tipo de bem nos níveis do telhado)
  16. abóbora (útil em carambolas e cogumelos sombrios e pode ser usado para empurrar diabinhos, mas elásticos podem levar a planta para dentro)
  17. hypno shroom (quando você pensa que o zumbi dançarino vai comer, o backup come e morre)
  18. peashooter (podemos usar a mina de batata para economizar sol no início e colocar um melão)
  19. pult repolho (o mesmo que peashooter)
  20. pior de tudo, cacto. apenas um atirador de elite que pode derrubar balões. nada mais com cactus.

esta é apenas a minha opinião, por favor, não fique bravo comigo porque você não concorda

Aqui está a minha opinião.

Melhores plantas:

  • Girassol: Não é apenas um bom plano; é uma planta necessária!
  • Melão-pult: Possivelmente a melhor planta do jogo. A planta não é apenas uma arma incrivelmente poderosa; também causa danos por respingos! Além disso, o tempo de recarga é muito baixo. Além disso, os melões podem danificar os zumbis da tela! O custo, 300 sóis, não é particularmente alto, devido aos ataques devastadores da usina. Esta planta é um must-have em níveis de aventura e sobrevivência!
  • Cogumelo assustado: Considerando que a planta custa apenas 25 sóis, mas faz ataques de longo alcance, o cogumelo assustador é um item obrigatório nos níveis noturnos. Como os sóis são bastante valiosos, especialmente durante o início do nível, os cogumelos assustadores imitam basicamente um atirador de ervilhas por um custo extremamente baixo. O rápido tempo de recarga permite plantar muitos cogumelos assustadores em pouco tempo. Embora o local assustador não funcione se os zumbis chegarem a um quadrado da planta, é provável que isso não aconteça se você planejar bem a sua defesa. Definitivamente escolha esta planta, pois ela se defenderá de zumbis durante o início de qualquer nível noturno.
  • Noz alta: Na maioria dos níveis de aventura e praticamente em todos os níveis de sobrevivência, grandes ondas de zumbis provavelmente sobrecarregarão suas defesas. A noz alta é uma excelente maneira de conter zumbis enquanto outras plantas os eliminam. Com 125 sóis, a usina não custa muito, embora o tempo de recarga seja bastante alto. A planta incrivelmente durável detém zumbis em um único local, permite que armas causadoras de respingos, como o pult de melão e a bomba de cereja, destruam vários invasores!
  • Spikeweed: Quando combinado com a noz alta, o spikeweed é uma arma incrivelmente poderosa. A spikeweed causa dano a qualquer zumbi que pisar nela, e como a noz alta prende zumbis em um quadrado, a spikeweed pode danificar continuamente todos os zumbis naquele quadrado. O baixo custo de 100 sóis e o rápido tempo de recarga tornam a espiga um item obrigatório em muitos níveis.
  • Melão de inverno: uma atualização para o melão-pult, o melão de inverno merece um lugar nesta lista, pois diminui a velocidade de todos os zumbis em uma pequena região ao redor do local do impacto. O melão de inverno é incrivelmente eficaz contra grandes quantidades de intrusos, bem como zumbis rápidos, como zumbis de futebol e salto com vara. O tempo de recarga é bastante alto, mas você só precisará plantar dois ou três, pois a arma causa dano por respingos.
  • Squash: Nenhuma planta é melhor que a abóbora em situações de emergência. Com um custo baixo (50 sóis) e um tempo de recarga moderado, a abóbora eliminará todos os zumbis em um quadrado. A planta é incrivelmente útil contra gargantuans, zombonis, zumbis de futebol e zumbis de catapulta, pois destrói quase instantaneamente os intrusos acima mencionados e evita mais danos às outras plantas. Às vezes, um zumbi pode violar suas defesas e chegar perigosamente perto de sua casa

No PvZ 1, as melhores plantas são:

  • Girassol, obviamente.
  • Cogumelo sombrio, porque é uma das poucas plantas que causa danos à área e causa muito disso.
  • Taboa porque tem uma alta produção de dano e ataca zumbis onde é mais necessário, e lança balões a um custo moderado de 225 sol.
  • Carambola, porque eles são loucos baratos e ataca várias linhas
  • Puff shroom porque é gratuito e pode ser usado para disparar, atrasar os níveis do dia e fazer saltar zumbis de salto com vara. Costumo usar imitador de sopro também.
  • Squash porque é muito barato e ajuda a se defender dos primeiros zumbis enquanto você gasta todo o sol em girassóis, mas também pode economizar uma pitada. E mata pogos.
  • Melão de inverno porque causa danos à área e retarda os zumbis.
  • Abóbora porque protege suas plantas sem usar nenhum espaço.
  • Wallnut porque é muito barato e pode ser plantado no momento mais recente, permitindo que você exploda esse zumbi junto com o próximo.
  • Canhão de espiga, porque fornece enormes bombas friggin.

Portanto, existem muitas plantas boas no jogo! Mas também existem algumas plantas que sugam:

  • Chomper não é ótimo porque é caro e funciona bem em conjunto com outras plantas. Se um chomper come um zumbi, todos os outros tiros disparados nele são inúteis.
  • O cacto é ruim porque, quando você o obtém, você tem coisas melhores a fazer com seu sol e espaço do que desperdiçar 5 ou 6 espaços em uma planta fraca, cuja única característica redentora é que ele estala balões. 6 cactos são muito piores que 2 cattails e custam um pouco mais.
  • É quase sempre melhor usar carambola do que ervilha. A ervilha rachada é boa para apenas um problema (escavadores) que pode ser resolvido de várias outras maneiras.
  • Spikeweed pode ser bom, mas não é bom para estourar zumboni ou catapultas. Use abóbora, mina de batata ou jalapeno para isso. Use spikeweed apenas nos níveis em que permanecer vivo.
  • Você geralmente não pode se dar ao luxo de obter algas marinhas e emaranhados. O que significa que quase nunca recebo algas emaranhadas.
  • Os cogumelos magnéticos não são confiáveis ​​e não são eficazes contra grandes números; eles realmente funcionam bem em alguns níveis de névoa.