Forças sônicas vs mania sônica

Sonic mania tem música melhor, é mais agradável esteticamente, tem melhor design de nível e melhor física (isto é, sente-se melhor movendo os personagens). Tem a quantidade certa de dificuldade para ser agradável sem sentir como se estivesse segurando sem pensar e pulando de vez em quando. As poucas vezes em que isso acontece, como no Hydrocity Act 2, quando cai de um escorregador e corre sobre a água, é ótimo. Eu nunca tinha tocado a trilogia sonora original (e cd) antes, mas a mania me convenceu a sair e comprá-los.

Forças sônicas, por outro lado, pareciam fáceis demais. Os níveis pareciam ter acabado assim que começaram. Impulsionar grupos de inimigos não é muito divertido. Afastá-los instantaneamente, independentemente da arma que escolher, não é muito melhor. De fato, praticamente todos os inimigos são inúteis, exceto por um punhado que você usa como plataformas (por exemplo, alvos de ataque doméstico). Conseguir uma classificação alta também é ridiculamente fácil. Nenhuma jogabilidade foi particularmente satisfatória. Eu terminei o jogo sentindo-me decepcionado e aliviado. Desapontado por não ter sido tão divertido quanto a mania, apesar do hype que a Sega criou em torno dela. Aliviada porque finalmente terminei e nunca mais tive que jogar de novo. Praticamente a mesma reação que tive ao mundo perdido sônico.

Eu ainda jogo ataque de tempo na mania o tempo todo só porque eu amo correr pelos níveis. Não toquei em forças sônicas desde que venci. É claro que tudo isso é apenas minha opinião, mas as opiniões pessoais são as que mais importam aqui.