Enterprise vs millenium falcon

O Millennium Falcon é muito mais rápido que a Starship de Classe de Constituição da Federação original (USS Enterprise).

O Hyperdrive no universo de Star Wars é baseado nas pistas do hiperespaço, que são essencialmente uma superestrada pré-mapeada que liga a galáxia de Star Wars.

O Warp Drive, não tem essa vantagem de rodovia super mapeada, portanto usa o cálculo bruto para traçar um percurso. O warp drive essencialmente faz exatamente como o nome sugere, distorce o espaço e o tempo à sua frente, permitindo que o espaço seja o objeto que está se movendo, enquanto a Enterprise permanece em uma bolha protetora enquanto o espaço está puxando a Enterprise em direção ao seu destino.

Em termos de confiabilidade, eu teria que entregá-lo à USS Enterprise. O objetivo da Empresa era ser um navio versátil, realizar missões que exigissem que o navio e a tripulação fossem auto-suficientes. O Millennium Falcon é no máximo um navio cargueiro, que foi adaptado com alguns equipamentos e portarias da Nave Capital para fazê-lo executar em um nível superior ao equivalente equivalente fabricado.

Se eu tivesse uma missão especializada, que exigisse os detalhes do Falcon, eu selecionaria o Falcon. Mas, para uma confiabilidade geral mais geral, a Empresa se encaixaria na conta.

A questão toda é ridícula. Ambos os navios, como diz Captian Nesmith, no Galaxy Quest, são tão grandes (separa o polegar e o indicador de uma polegada). Você está lidando com navios de fantasia com sistemas de propulsão de fantasia em universos de fantasia. Na minha opinião, ambos os universos sofrem com a falta de imaginação por parte dos fãs que os embelezaram com suas próprias adições baseadas em fãs. As histórias nos dois universos supostamente acontecem por toda a galáxia. No entanto, faltam bilhões e bilhões de estrelas em uma galáxia típica. Em vez disso, vemos os mesmos planetas antigos repetidamente. Mais ou menos como viajar de Nova York para New Jersy. Leia algumas das histórias de Poul Anderson, onde ele realmente define a velocidade relativa de suas unidades quânticas de micro-saltos e se apega a ela. Em seu universo, a vasta Liga Terrestre do Império Terrestre / Polesotécnico não tem mais de 400 anos-luz de diâmetro, um mero ponto na galáxia de 105.000 anos-luz de largura.

Eles são exatamente os mesmos: 1.0 SoP (Speed ​​of Plot)

Todas as naves estelares de toda ficção científica são

sempre

viajando na velocidade da trama

.

Contornar isso é fácil, porque o autor quer que eles…

Isso pode parecer sarcástico, mas o comentário é sério; pretende-se ressaltar que os números são irrelevantes e geralmente não são comparáveis, mesmo dentro do mesmo universo.

O transporte de uma história é um inconveniente sem importância que só precisa ser tratado - simplesmente porque o público não aceita que os personagens surjam magicamente de um lugar para outro (é por isso que

Transportadores foram adicionados ao Star Trek

) - ou faz parte da trama, pelo que significa que a viagem de um lugar para outro levará o tempo necessário para que a trama saia correta.

Pense nisso e pergunte a si mesmo esta pergunta retórica: quando foi a última vez que as viagens de ficção aconteceram tão rápido que os personagens ficaram com muito tempo morto ou tão lentos que uma trama foi obstruída por ele? A viagem é mencionada apenas por necessidade e sua velocidade só se torna importante se for relevante para o enredo.

Outra maneira de colocar isso é: parafraseando “O Princípio da Oportunidade Mágica de Gandalf”

Um navio estelar nunca está atrasado, nem é cedo, chega precisamente quando o autor quer.

... o que, por sua vez, significa que, se você começar a se aprofundar nisso - como as pessoas fizeram, começando com a afirmação muito enigmática de que o Millennium Falcon fez o Kessel Run em vários

parsec -

que é uma medida da distância e não do tempo - você descobrirá que as velocidades são extremamente inconsistentes e não fazem realmente nenhum sentido. As velocidades estelares dos navios são presas fáceis para

Estranho no início da prestação

. E uma vez que o movimento da mão comece a tentar fazer com que tudo saia bem - "buracos de minhoca", "espaço dobrável" e o que não for -, todas as apostas serão canceladas e você não poderá fazer nenhum tipo de comparação. Os números podem ser incomparáveis, mesmo dentro do mesmo universo.

A diferença entre "ir de A a B" e "viajar a uma velocidade"

Observe que há uma enorme diferença entre ser capaz de ir de um ponto a outro em um determinado período de tempo e realmente se impulsionar a uma certa velocidade.

Você pode ir de uma cidade a outra a uma velocidade média de, digamos, 200 quilômetros por hora se for de trem. Mas se você se impulsionar, por outro lado, sem máquinas ou veículos para ajudá-lo, a velocidade máxima sustentável que você poderia atingir seria de aproximadamente 20 quilômetros por hora, no máximo.

No caso do Millennium Falcon, isso certamente parece verdadeiro, já que - primeiro - Solo afirma que o navio faz com que "a velocidade da luz no ponto cinco e cinco", ou seja, não ultrapasse 1,5 c, o que não é nada comparado a nenhuma das encarnações da empresa. sabemos, a partir do NX-01 e em diante. Mas - então - o Falcon consegue atravessar a metade dessa "galáxia distante" em uma questão de tempo muito curto. Assim, parece que o Falcon está pegando atalhos ou pegando carona em algo que lhe permita chegar ao destino em um tempo que contribui para uma velocidade média mais alta do que a nave pode realmente se impulsionar.

Se o USS Voyager pudesse viajar da mesma maneira que o Millennium Falcon, toda a série Star Trek: Voyager teria sido bastante curta, com o episódio piloto terminando com eles viajando do Quadrante Delta para o Alpha, com facilidade e facilidade. estar em casa a tempo do próximo café de Janeway, e teria sido isso. Em vez disso, o navio se arrasta a 1,0 SoP até o final, após o que eles simplesmente destroem o navio em casa e fecham o show.

Considerando que, se o Millennium Falcon tivesse que sofrer as restrições do USS Voyager, não haveria sequer uma guerra em toda a galáxia, porque seriam gastos anos em trânsito apenas passando de uma estrela para a seguinte. Mas, em vez disso, navios tão grandes quanto as Estrelas da Morte (120 e 900 km, respectivamente) podem apenas galivar pela galáxia sem sequer suar a camisa.

Um exemplo de que os valores reais de SoP no universo Star Wars estão se aproximando da Velocidade Ludicrous: o Império tem tempo de explodir um planeta, correr para Dantooine, procurar no planeta, encontrar uma base rebelde, examiná-lo suficientemente perto para concluir que "está deserto há algum tempo", e depois relata isso de volta à Estrela da Morte ... tudo espremido no período em que Obi-Wan "teme que algo terrível tenha acontecido" e o Falcão chegando aos campos de entulho isso é conhecido anteriormente como Alderaan.

Então - novamente - descobrimos que as naves estelares viajam na velocidade da trama. E as comparações são praticamente inúteis.

... com a única exceção ...

O único momento em que a velocidade real de uma nave estelar na ficção é relevante é se o enredo não for fixo, mas for aberto. Um caso típico disso seria em um jogo de interpretação de papéis.

Agora, eu mesmo não participei de nenhum dos jogos de RPG de Star Trek ou Star Wars, e duvido que você encontre algum que seja 100% canônico. Mas se você estiver procurando por números concretos sobre a velocidade dos navios em questão, eu diria para você procurar lá em primeiro lugar.

A empresa "original" (NCC-1701) seria mais confiável e possivelmente mais rápida.

Aqui vamos nós.

Han diz a Obi Wan que o Falcon pode fazer, "0,5 velocidade da luz passada", um pouco menos que o dobro da velocidade da luz. Muito rápido, sim.

A empresa, no entanto, vai muito mais rápido. Uma nave estelar da classe Constitution pode atingir uma velocidade máxima de Warp 8, que é cerca de 512 vezes a velocidade da luz. (Note-se que Scotty modificou os mecanismos da empresa para fazer melhor que o Warp 8)

CONTUDO!

O Falcon é observado para ser muito mais rápido do que isso às vezes. Eles parecem fazer viagens entre sistemas solares que levam dias, se não horas. Parte disso pode ser atribuído a fazer parte de tais viagens no hiperespaço, o que essencialmente impediria considerações normais de velocidade. A partir daqui, poderíamos teorizar que, quando Han viaja entre grandes distâncias estelares, ele está pulando no hiperespaço durante boa parte da jornada, retornando ao espaço normal apenas quando é seguro fazê-lo.

Nós chamamos isso de velocidade real?

No espaço real, diríamos que a empresa é mais rápida. O limite para a distância vai para o Falcon por sua viagem no hiperespaço.

Agora, vimos o hiperdrive do Falcon falhar muitas vezes. Han diz: "Dê um soco!", Apenas para ouvir os motores uivar e soltar. A empresa teve seus problemas, mas nunca vimos algo assim acontecer. Nesses casos, o Falcon continua a voar, mas nem de longe tão rápido. Han e Chewie são ótimos pilotos e engenheiros sólidos, mas eu daria vantagem a Scotty e a Enterprise por uma margem bastante ampla em termos de confiabilidade.

(NOTA: POR FAVOR, entenda que estamos falando de naves e teorias ficcionais. Reuni as informações acima de várias fontes online, programas de TV e filmes e um amor geral pelas duas franquias. Meus resultados não são canônicos, não devem ser vistos como um desdém por qualquer navio e foi escrito por diversão!)

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Vamos apenas ir com o cânon de ambos.

Está estabelecido no Manual Técnico de Star Trek que o Warp 2 é dez vezes a velocidade da luz. No Star Trek Enterprise, é indicado que o warp 2 tem cerca de 13x a velocidade da luz.

A única referência à velocidade em Guerra nas Estrelas é quando Han Solo disse que o Millennium Falcon “pode fazer a velocidade da luz ultrapassar 0,8. "

Se tomada pelo valor nominal, a diferença é clara.

No entanto, enquanto Star Trek tenta ser consistente (na maior parte), Star Wars não tem esses cuidados. O universo de Star Wars é tão inconsistente e completa falta de lógica quando se trata de velocidade e distâncias. Pouco depois de dizer "0,8 velocidade da luz do passado", Han também diz: "Eu voei de um lado desta galáxia para o outro". Portanto, ou a galáxia de Guerra nas Estrelas é realmente minúscula, ou os escritores não se importaram com os aspectos técnicos da história.

Porque Star Wars é para a saga épica, as histórias de bem contra o mal, amor e esperança, etc. Star Wars não é sobre aspectos técnicos e científicos.

Star Trek, por outro lado, tem consultores científicos na equipe desde os TOS. Sim, é ficção, e sim a maior parte é implausível, mas eles pelo menos tentam ser um pouco cientificamente precisos; entre o technobabble, é claro.

O ponto? Nem sequer maçãs e laranjas comparam nada de Star Wars vs Star Trek. É mais como comparar maçãs com pimentões vermelhos. Ambos são tons de vermelho e às vezes têm uma pequena semelhança em tamanho e forma, mas é isso.

Guerra nas Estrelas é para a sensação.

Star Trek é para as questões científicas e sociais. (embora tenha sua parcela de feelz, não foi nisso que ele foi originalmente baseado)

Em uma corrida ou a longa distância?

Tentar comparar a velocidade dos navios de Star Trek e Star Wars é complicado porque os dois trabalham com princípios drasticamente diferentes. Em Guerra nas Estrelas, a FTL é uma proposição estritamente linear. Quando você está no hiperespaço, está se movendo muito rápido, mas não tem mais controle sobre onde está indo ou quando para. Se você acertar alguma coisa, você morre. Para complicar ainda mais, há uma teoria que sugere que a distância em que você está viajando no Hyperspace também entra em jogo e que, para atingir a velocidade máxima, você realmente precisa fazer saltos muito longos que aumentam o risco de um erro de navegação. Suponho que exista alguma estranheza inerente à geometria do hiperespaço ou que os navios no hiperespaço ainda precisam contar com seus mecanismos de sublight para acelerá-los, e viagens mais longas = tempos de gravação mais longos = maior velocidade média.

A movimentação de dobra, embora mais lenta, permite que você diriga sob potência e, portanto, é muito mais útil para saltos curtos em espaços potencialmente lotados. E enquanto eles ocasionalmente mudam a escala de dobra, não há estranheza com a distância entrando em jogo que podemos construir uma teoria.

Então, basicamente, se o Millenium Falcon e a Enterprise corressem da Terra para Júpiter, a Enterprise venceria facilmente, porque não há como o Falcon arriscar um salto FTL que os levaria através do sistema solar. Se fosse uma corrida da Terra para Alpha Centauri, a Enterprise ainda poderia vencer, porque ela poderia pular direto para sua velocidade máxima enquanto o Falcon estava mancando, tendo que fazer um salto de curto alcance. Mas em uma corrida da Terra para, por exemplo, o ponto de partida da viagem da Voyager através do Quadrante Delta, o Falcon não apenas venceria a corrida, ela passaria pela Enterprise no próximo século.

Aqui está uma coisa interessante que a maioria das pessoas ignora no universo de Guerra nas Estrelas ... Parece que navios com hiperdrives danificados podem viajar entre sistemas estelares em apenas algumas horas. Como isso é possível? Ninguém sabe. Nunca foi explicado como o Falcon chegou de Hoth até Bespin sem hiperdrive. Nunca foi explicado como eles tropeçaram em um cinturão de asteróides no mesmo sistema e antes não sabiam que ele estava lá. Você pensaria que isso era bastante óbvio. A menos que o campo de asteróides estivesse, de fato, a alguns passos do sistema Hoth. Eles nunca dizem.

EDIT: Adicionada esta informação gráfica útil, que eu havia trabalhado nesse assunto há alguns anos.

No universo de Star Trek, você tem mecanismos de impulso que, de alguma forma, podem levá-lo muito longe dentro de um sistema, mas você precisa de um mecanismo de dobra para realmente cobrir qualquer distância. No universo de Trek, os seres humanos são relegados a um quadrante da galáxia. Com falta de buracos de minhoca, a ajuda dos Borg, ou o que quer que tenha puxado a Voyager até o fim, não há como ir de um lado da galáxia para o outro. É muito longe. A unidade de distorção é muito limitada.

Em Guerra nas Estrelas, eles podem ir tão longe que podem ver outra galáxia de perto.

Agora, como isso faz algum sentido? Qualquer galáxia visível a partir daí deve ser visível nesse tamanho de qualquer lugar da galáxia. A menos que seja a própria galáxia de Guerra nas Estrelas, e eles simplesmente saíram para se esconder. O que parece mais provável.

E veja como estão longe disso!

No final, devemos concluir que o hiperdrive é MUITO mais rápido que o warp drive. E qualquer nave que possa voar de um sistema para outro sem um sistema "mais rápido que a luz" e sem efeitos de dilatação do tempo é realmente especial.

Portanto, qualquer navio com um sistema hiperdrive e quaisquer motores sublight usados, é mais rápido que qualquer navio da Star Trek.

Outra idéia alternativa que faz mais sentido é que toda a galáxia de Star Wars é realmente MUITO pequena. Então, o que parece ser uma grande distância, na verdade são apenas algumas centenas de quilômetros. Você pode pensar que isso desafia a física, porque sim. Mas como isso é diferente de tudo o que acabei de apontar?