Efeito de massa vs skyrim

É difícil, porque ambos são jogos muito diferentes.

Mass Effect tem uma história incrível em uma escala verdadeiramente épica, bem como um maravilhoso elenco de personagens, cada um com suas próprias personalidades e peculiaridades. Enquanto a principal linha de missão de Skyrim também é épica, é em uma escala muito menor e o jogador é livre para ignorá-la indefinidamente para prosseguir outras linhas de missão, missões secundárias ou mesmo para buscar uma vida pacífica como cidadão comum. E, embora haja muito mais npcs no Skyrim, todos são dublados por um elenco de voz comparativamente pequeno, e nenhum deles realmente se destaca por si só, exceto por alguns selecionados (arngeir, paarthurnax, astrid, cicero, tullius, ulfrico, etc).

Skyrim também é um jogo de mundo aberto, com muito para explorar e descobrir. Mass Effect 1 permite explorar planetas diferentes, mas cada um é um mapa pequeno, comparado ao vasto mapa de Skyrim. ME 2 e 3 eliminaram a exploração, para quem gosta de explorar pode achar decepcionante.

No geral, eu provavelmente escolheria Skyrim porque não sinto que estou limitado a ser apenas um nascido do dragão. Posso optar por me concentrar mais nas missões secundárias das facções, se eu quiser. A infinidade de mods disponíveis adiciona toneladas de opções e valor de replayability.

Eu realmente não tenho nenhuma preferência de jogo, quero dizer, há jogos que eu mais gosto às vezes, mas ainda posso tentar fazer Solitaire em 40 segundos ou menos. Destes, eu joguei muito mais Skyrim, mas é uma faceta para mim, os Fallouts estavam bem, Dead Island um pouco 'eh', jogos de Borderlands com Tetris, eu realmente não me importo em escolher. Eu gosto de partes de seus ganhos em RPG, mas isso é limitado, assim como os jogos de Final Fantasy, em algum momento é difícil, então o Mass Effect pode vencer por esse momento o Skyrim. Eu não posso escolher, desculpe, um jogador muito hardcore, eu jogo praticamente qualquer coisa nesse ponto 'ugh, isso é chato', guardei um pouco e voltei mais tarde.

Nem, eu amo os dois jogos.

Mas eles arranham um ich diferente. ME é uma história incrível que você vive na forma de um jogo de tiro em terceira pessoa. É de muitas maneiras um RPG sem rolar para bater e eu amo o jogo por isso.

Claro que o final deixou algo a desejar, mas depois de o DLC ter sido lançado que mudou o final, não achei que fosse tão ruim assim.

Skyrim, por outro lado, tem pouco em termos de história. Claro que há um, mas a história é claramente secundária ao mundo aberto e à exploração que você pode fazer no jogo.

Eu adorava apenas passear e ver o que eu poderia encontrar sobre a próxima colina. O suporte ao mod também foi enorme, porque eu poderia ter companheiros incríveis como o Indigo, e uma armadura de aparência muito legal e até mesmo uma armadura que realmente parecia armadura, em vez de biquínis de cota de malha, para as quais há muitas opções se você gosta disso. Eu mesmo os encontrei imersos em quebra.

Claro que foi divertido vestir alguns dos meus companheiros em algo sexy em casa, mas na estrada eu achei a armadura sexy prejudicada pela minha imersão no jogo.

A imersão é o que Skyrim tinha em jogo, assim como o ME, e não consigo imaginar que alguém que gostasse de um dos jogos não gostasse do outro, a menos que fosse um núcleo duro de ficção científica ou fantasia.

Skyrim. Deseja atirar em alienígenas com uma espingarda do século 22 antes de cortar um Lorde Sith com seu confiável sabre de luz enquanto está nu, para que você possa chegar àquele cervo que você atirou com um arco de madeira caseiro a 1 ou 2 milhas de volta? Existem mods para isso. . .

Idk, se minha opinião conta aqui, mas eu era a2a, então vou tentar. Posso lhe dizer, pura e simplesmente, que Mass Effect é minha franquia favorita de videogame, ponto final. Não estou contando Andrômeda aqui, apenas a trilogia e a dlc.

Agora, eis por que digo que minha opinião pode não contar. Enquanto joguei Skyrim, ainda não completei a história principal. Comecei a jogá-lo perto do final de 2017 e, finalmente, atualizei do 360 para o One antes de terminar. Portanto, se vou jogar, vou jogar no novo console gen para os gráficos aprimorados e remasterizados.

Dito isto, devo enfatizar o "se" lá. Isso é porque honestamente não sou fã de fantasia. Sou fã de ficção científica. Não me interpretem mal agora, Skyrim é um ótimo jogo. Isso chama minha atenção e a mantém. Não gosto tanto de fantasia quanto de ficção científica. Um bom exemplo disso é que EU GOSTO de Skyrim, mas AMO Mass Effect. Eu também amei Fallout 3. Passei muitas horas nele e para quem não sabe, as únicas diferenças reais entre Skyrim e Fallout 3 são o título, a história e o cenário.

Ficção científica é apenas a minha preferência. Desde criança, adoro Star Trek e Star Wars. Eu sempre sonhei em explorar o universo e além para apenas ver o que está lá fora, conhecer e entender. Infelizmente, o mais próximo que chego é de videogames, filmes ou tv e leitura.

Tldr Mass Effect até o fim, pelo que vale a pena.

Cuidar.

Eu prefiro o efeito de massa porque o skyrim é muito grande.


Agora, quero dizer agora que joguei apenas 70 horas deste jogo, mas nunca o completei.


Agora abaixe seus garfos e tochas, tenho um motivo válido.

O efeito de massa oferece um mundo pseudo-aberto,

é linear o suficiente para você não se perder, mas livre o suficiente para que, quando você desista do caminho batido, sinta que está explorando, embora tudo esteja sendo roteirizado.

Mas depois há skyrim,

Skyrim é um sonho molhado de amantes do mundo aberto, três mapas diferentes para ir e missões secundárias suficientes para fazer com que os assassinos creiam gritar.

Mas mesmo com um cavalo leva muito tempo para ir do ponto A ao ponto B, sim, há viagens rápidas, mas nos estágios iniciais do jogo uma viagem rápida é suficiente para fazer sua bolsa de moedas chorar.

Agora eu sei que alguém vai trazer outro grande mapa, então vou esmagá-lo agora.

Como alguns de meus seguidores sabem que eu amo o GTA, especialmente as versões de console herdadas. Sim, ele tem o mesmo tamanho de mapa que o skyrim, então por que eu amo tanto?

Veículos

Demora cerca de 20 minutos (pelo menos para mim) para contornar todo o estado. Mas skyrim? Eu nunca passei pela garganta do mundo.

Como ele foi do efeito de massa para o GTA, não tenho idéia.

Obrigado pela A2A!

Esta é uma resposta um pouco diferente, porque estou tentando torná-los mais parecidos com o YouTuber CleanPrinceGaming.

~ Nick M.

Editar:

Como afirmado por: Robert Sprawls sim, eu sei que você pode simplesmente pegar uma tonelada adicional de coisas e vendê-las rapidamente, mas meu argumento ainda permanece.

Estamos comparando o Primeiro Jogo da Trilogia com Skyrim ou a trilogia inteira? De qualquer maneira, minha resposta ainda é Mass Effect facilmente.

Não me interpretem mal, eu amo muito skyrim. Existem muitas maneiras diferentes de jogar e toneladas de coisas para fazer. Os gráficos são incríveis e ainda permanecem quase 7 anos depois. O mecanismo de jogo funciona bem com alguns bugs aqui e ali, mas normalmente nada que quebra o jogo. Mas a minha maior reclamação com Skyrim é que, em geral, a história principal é sem brilho e parece um clichê para um RPG, especialmente a batalha contra o Alduin. O nível de engajamento nunca está lá para mim, fora de 2–3 NPCs, não há grandes personagens no jogo. A história principal de Skyrim empalidece em comparação com seus antecessores, Oblivion e Morrowind.

Mass Effect é um jogo para quem gosta de ótimas histórias, personagens incríveis e está envolvido no mundo do jogo. Ao contrário de Skyrim, que segue uma história linear completa, em Mass Effect, você pode fazer diferentes escolhas que realmente importam no futuro. Eu jogo Skyrim desde 2011 em três consoles diferentes, e não me lembro de nenhuma escolha que você faça que realmente importa. No Mass Effect 1, você toma muitas decisões que têm ramificações no Mass Effect 2 e 3. No geral, prefiro uma ótima narrativa e engajamento a gráficos e jogabilidade. Felizmente, eu entendo todos aqueles da Mass Effect Trilogy, Andromeda é uma história diferente, infelizmente.

No final do dia, tudo se resume ao que você prefere nos seus jogos, se você quiser um jogo enorme, com muito trabalho, com ótimos gráficos e jogabilidade, então vá em Skyrim. Se você está procurando uma experiência de jogo única com ótimas histórias e uma lista empilhada de personagens legais, acesse Mass Effect. Exceto Andrômeda, esse fede.

Mass Effect, e eu digo isso, mesmo que eu não acredite que esteja escrito tão bem.

A Bioware tem uma longa história de escrita hammy em jogos decentes, uma tradição que eles continuam com lançamentos recentes e isso é especialmente evidente em Dragon Age. Você também pode ver o quão inconsistente é a equipe deles - principalmente na execução de tarefas de gravação para outras pessoas - no DLC de Mass Effect 3.

Há também a mudança de jogabilidade que torna a transição entre os jogos um pouco difícil e a duração do jogo que muitas vezes dificulta a entrada quando você não tem horas de cada vez. Mas a principal falha, pelo menos para mim, é como isso o penaliza por não jogar exatamente como os desenvolvedores querem que você. Se, por exemplo, você só quer jogar Mass Effect 3 - afinal, é o mais recente e o mais refinado - esteja preparado para matar todos os personagens decentes fora da tela, porque "você" não os salvou gastando 100 horas jogando os dois primeiros jogos. Deseja obter 100% de prontidão no Mass Effect 3? Você terá que jogar nosso duvidoso multiplayer e continuar jogando - também compre todo esse DLC, porque não fazemos mais jogos terminados.

Mas, pelo menos pela primeira vez, é um jogo divertido e épico, em uma longa fila deles que permite que você finja que está fazendo qualquer tipo de escolha ao longo do jogo. É bonito - muito bonito - e de várias maneiras versátil. E, o mais pertinente, continua sendo um desafio (pelo menos em 2 e 3), não importa o quanto você o jogue.

Qual é um dos principais problemas do Skyrim. Aqui está um jogo que incentiva você a passar inúmeras horas explorando-o, mas isso fará com que o enredo real (se você quiser chamar assim) seja trivial na facilidade com que se torna. Isso e dito explorando, você verá a mesma coisa repetidamente. Lembra-se da tarefa servil que você fez em Whiterun? Bem, você terá que repeti-lo em todas as cidades e vilarejos do mundo, além de dezenas de outras pequenas tarefas. Lembra daquela masmorra em que você encontrou aquela garra esfarrapada e algum tesouro sem sentido antes? Nós o clonamos um bilhão de vezes e vamos enviar você para um monte deles.

Uma das tendências que eu realmente não suporto nos jogos é essa obsessão de ter o maior mapa. O GTAV fez isso e me perdeu, já que dirigir por aí fazendo a mesma coisa repetidamente em um mapa enorme não é realmente divertido. Eu adoraria ver um desenvolvedor criar um mapa pequeno, mas preenchido, no qual tarefas e personagens não são repetidos. Seria muito mais rico que Skyrim.

O Mass Effect não é exatamente repleto de encontros únicos, mas não preciso ouvir pessoas idênticas dizendo a mesma coisa repetidamente. Qual é o tipo de problema de Skyrim, a menos que você corra pela história principal, tudo está repetidamente.

Uma das razões pelas quais eu gostei tanto de Breath of the Wild é que, embora houvesse muitos elementos repetidos, a Nintendo não tinha medo de esvaziar o mapa e tirar orientações e permitir que você criasse seu próprio caminho. Skyrim, com seu mapa gigante e marcadores de caminho, todos levando você a um confronto final com um dragão com o qual você é dominado demais para se preocupar, parece que os desenvolvedores estavam preocupados que as pessoas ficassem entediadas. E sim, porque muitas missões são decepcionantes e outras são apenas clones de uma que você fez no início do jogo.

Então, sim, Mass Effect com seu enredo real (qualquer que seja a qualidade da escrita) e jogabilidade diversificada sobre o mais recente simulador de repetição da Bethesda.