Dark souls vs skyrim

Skyrim é o melhor jogo, sem dúvidas.

Escalar em Skyrim é muito superior, tudo é auto-explicativo e seu progresso não depende de poucas coisas. No entanto, se você quer desafiar, pode ajustar a dificuldade ou torná-la ainda mais fácil, depende de você. Além disso, a história pode não ser a melhor, mas é apresentada de uma maneira melhor, Dark Souls é sobre alguns monólogos e descrição de itens chatos. A mecânica geral da jogabilidade também é mais suave e oferece mais opções, além de gráficos e áudio superiores.

Dark Souls não é realmente um jogo muito difícil, apenas não explica nada de sua mecânica e deixa você morrer. Então, você vai usar alguns tutoriais da Internet para progredir, o que estragará a maior parte do jogo, mas você não tem escolha. É o que a maioria das pessoas faz, depois de algumas tentativas você será capaz de derrotar a maioria dos inimigos> leia o tutorial> mate o chefe, o que torna o jogo bastante repetitivo. Depois de todas as lutas, Dark Souls não é um jogo ruim, é um jogo interessante e único, mas leva algum tempo até que uma pessoa possa se divertir.

Depende: se você é um jogador de hardcore sadista que procura um tipo de punição que não desanime depois de tentar décimos vezes a mesma missão / chefe, vá para Dark Souls.

Mas se você é um jogador casual que procura a emoção de uma experiência de RPG corretamente desenvolvida, dimensionada e equilibrada e fácil de digerir, vá sem dúvida para Skyrim.

Eu tentei os dois. Passei 250h + em Skyrim e gostei em todos os aspectos, enquanto desisti de Dark Souls 2 após a 20a tentativa de matar o primeiro chefe. Até o Angry Joe admitiu que não era um jogo para as massas.

Aqui está um pensamento: se você está procurando uma mistura de uma experiência agradável de enredo com vastas paisagens e vários inimigos, que também adiciona batalhas épicas sadistas que parecem quase impossíveis de vencer, você sempre pode experimentar o Dogma do Dragão da Capcom. Na verdade, eu amei esse jogo, provavelmente foi o RPG mais subestimado que já existiu; assemelhava-se ao DS de tal maneira que eu gostava dos desafios supremos, consegui derrotar alguns chefes tentando novamente algumas vezes, mas não tantos que eu precisava sentir que precisava desistir.

Ainda não encontrei tempo para enfrentar Grigori :)

Felicidades.

Você não pode comparar Skyrim com Dark Souls para o propósito de alma que eles são completamente opostos em todos os sentidos, além do fato de você elevar o nível do seu personagem para passar para o próximo chefe da área.

Joguei Dark Souls por mais de 150 horas e joguei Dark Souls 2 e 3 muito mais do que isso, o que dá um empurrão enorme nas pessoas que apreciam um certo tipo de RPG. Skyrim, por outro lado, não me interessou. Se eu quisesse um RPG como Skyrim, eu preferiria Fallout, que joguei extensivamente.

Você tem mais uma história com Fallout que eu não recebi de Skyrim. É mais pessoal e se arrepia quando você se apega ao personagem principal que eu não encontrei em Skyrim.

Dark Souls não dá esse sentimento pessoal a você e ao personagem, mas conta uma história coesa. Os mortos-vivos escolhidos vão proteger a chama ou acabar com ela. Esse é um conceito interessante. Eu não acho interesse em apenas matar dragões, especialmente porque existem dragões em Dark Souls.

E, por outro lado, é desafiador. Sim, às vezes é indutor de raiva, mas também está preso na prisão por tudo que você faz em Skyrim.

É uma pergunta pessoal que apenas o seu gosto pessoal pode responder, mas minha opinião está no Dark Souls.

Almas das trevas e skyrim são jogos imensamente diferentes e acredito que uma das principais diferenças é que as almas das trevas são mais "jogos" puros em experiência, o que quero dizer com isso é que as almas das trevas funcionam primeiro como um jogo e depois como uma plataforma de contar histórias , a criação de níveis é feita para não fazer sentido realista (por que esses pequenos prédios são literalmente apenas caixas vazias), mas para tornar o nível mais interessante de jogar, também como um recurso quase único nos dias de hoje, as almas das trevas assumem o estado de falha exclusivo dos jogos sozinho em uma parte imensa de si mesmo, você deve morrer neste jogo, que dá a sensação de estar minúsculo indefeso nas ruínas de um mundo poderoso, mas como você nunca morre de verdade, acaba enfrentando o desafio.

Skyrim, por outro lado, é mais focado na história e na imersão, sim, também tem nível de desmoronamento que na maioria das vezes não faz muito sentido realístico, mas o jogo tenta vender o mundo como um mundo real e não como um nível de jogo. Skyrim também é muito conhecido no lado modding de coisas com enorme potencial, se você gosta de modificar jogos.

Eu usei cerca de 400 horas em almas das trevas e 800 em skyrim. Ainda acredito que gosto mais de almas das trevas como um jogo e mais como uma plataforma de sandbox e modding.