Como é jogar nos estados papais na ue4?

É bem divertido, mas difícil.

Jogar como Estados Papais é muito bom para jogadores com um forte interesse histórico, pois você pode passar os primeiros 200 anos sem realmente afetar muito os assuntos mundiais (você é muito fraco), permitindo que o jogo seja disputado de maneira alternativa- história meio caminho. Ao mesmo tempo, existem desafios locais suficientes para mantê-lo ocupado e entretido. Isso cria uma jogada provavelmente diferente de qualquer outra coisa que você tenha feito no jogo.

No início, a cena diplomática do Estado Papal pode variar drasticamente jogo a jogo. Geralmente católicos como você, e você deve achar relativamente fácil encontrar alianças no início do jogo, mas se você acaba no 'Team Austria' ou no 'Team France' é mais ou menos do jogador.

Quanto a quem é melhor, é difícil dizer. A França pode ajudar com o norte da Itália, mas geralmente se alia a Gênova / Savoy e, portanto, você terá que romper essa aliança se for para o status de superpotência. Aliar a Áustria permitirá que você se expanda dentro do HRE antes que o evento Shadow Kingdom seja acionado (se você se juntar ao HRE), mas esteja preparado para ser chamado para a guerra contra a Boêmia e outros estados alemães contra os quais não tenha má vontade.

Os Estados papais, como todos os países italianos, começam com uma alta renda, cortesia de uma alta base tributária e boa produção. O comércio começará bastante alto, já que Gênova e Veneza são de fácil acesso, mas espere que essa fonte de renda diminua em comparação com outros países posteriormente, portanto, continue desenvolvendo suas províncias.

Na maioria dos bairros, o Estado Papal seria uma das maiores potências. No entanto, este é o norte da Itália - e o HRE. Vai ser difícil.

Em termos de conquista, Urbino é uma aberração no cenário mundial e você pode integrá-los rapidamente. Em seguida, ir atrás de Ferrara é uma boa ideia, mas seus aliados podem ser bastante fortes, então cuidado. Florença é um incômodo, mas se você acertar uma guerra, poderá agarrar sua província capital - que é um centro de comércio interior - e isso essencialmente os impedirá até que você os coma.

Após a expansão inicial, torna-se mais complicado. Siena é um bom alvo, mas frequentemente se torna uma Cidade Livre e ganha proteção do Imperador, para que possa ser um osso duro de roer. Você pode ir atrás de Veneza se tiver se aliado à Áustria, e agarrar a própria Veneza é um prêmio abundante. Eu recomendo deixar o HRE com os outros estados italianos quando o evento Shadow Kingdom for acionado. Você pode adicionar as províncias de Veneza para impedir que isso aconteça, mas como você não pode ser Imperador de qualquer maneira, não vejo sentido em ficar.

Napoli é apenas uma província ao sul de você, mas é controlada por Nápoles, que são vassalos de Aragão. Se você acertar o tempo, poderá "cancelar o assunto" em uma guerra quando Aragão estiver envolvido antes do evento da Sucessão Castelhana, e depois anexá-lo quando quiser. Eu recomendaria investir em uma frota para evitar os exércitos de desembarque de Aragão e bloquear todas as suas províncias.

Até agora você deve ser um poder mediano, embora sofra por falta de mão de obra. O governo papal significa que o prestígio é mantido ridiculamente alto, mas esteja preparado para muitos problemas quando a Reforma acontecer.

A adoção de idéias militares pode ajudar a transformar os Estados papais em uma "Prússia italiana", e você deve ser rico o suficiente para se sustentar nos assuntos internacionais. No meu jogo (e eu não sou um jogador experiente), eu tinha o terceiro maior exército do mundo em 1570. Embora o alcance colonial seja prejudicado, até os retardatários do jogo colonial serão lucrativos, e você pode optar pelo ouro da Califórnia, se quiser hora certa.

Os otomanos precisarão ser confrontados em algum momento. Por mais aterrorizante que isso seja, sua frota pode fazer maravilhas aqui. Carracks vão vasculhar galés (embora estejam preparados para sofrer perdas) e você provavelmente deve recuperar o controle do Med. Depois disso, você pode prender os exércitos otomanos através do Bósforo na Turquia, permitindo ocupar a Turquia européia à vontade. Isso e os bloqueios devem ter um índice de guerra suficiente para uma paz que os enfraquecerá significativamente.

O mundo se abre no final do jogo. Na maioria dos jogos, os Estados Papais acabam sendo um poder bastante forte de qualquer maneira, e com a intervenção do jogador deve ser capaz de se tornar um, se não o, maior poder do mundo.

Obviamente, não é tão fácil e as coisas raramente são planejadas. No entanto, se você perseverar, poderá dominar o Mediterrâneo e a Europa - e ter uma experiência de jogo única ao fazê-lo.