Changeling vs doppelganger

Olá! Estou jogando Changeling - Warlock nos últimos 3 a 4 jogos com a nossa equipe. Minha experiência diz que o seguinte permite uma jogabilidade verdadeiramente maravilhosa: 1. Discuta com o Mestre se você deseja mostrar sua natureza ou não, ou quando deve ser mostrado. 2. Prepare-se para evitar perguntas defeituosas e criar várias personalidades, caso uma existente falhe. 3. Além disso, encontre o propósito ou uma explicação que seria digna o suficiente para a) permanecer com a parte, mas b) manter sua identidade em segredo.

BTW, pequena dica: Changeling Warlock with Grimoire Pact, abençoado pela Raven Queen com poderes mágicos, permite cosplay das seguintes classes: Sorcerer, Wizard, Bard, Warrior, Rogue e Paladine / Cleric com várias restrições.

se você é um trapaceiro, mantenha um kit de disfarce à mão

um usuário mágico, finja lançar algum feitiço de ilusão falsa

psion, o mesmo que usuário mágico, finge uma habilidade de ilusão

(lembre-se, apenas porque os manuais descrevem quais magias, habilidades e habilidades existem e como são usadas, no mundo do jogo, desde que seus parceiros estejam realmente jogando certo, há um número infinito de variações dessas habilidades e como elas são usadas , além disso, mesmo um personagem em jogo pode conhecer sua classe, um personagem não tem acesso à ficha de personagem de outro personagem, então eles não podem saber que você está passando por um simples, pareço diferente de um minuto situação anterior (nem mesmo outros personagens da mesma classe que você), um ato tão simples que nem deveria exigir rolagem)

fizeram um item mágico permanente na mão, um grande mármore que, ao fazer um gesto ou palavra mágica, emite um efeito de cor suave por alguns segundos, se solicitado, diga a seus amigos a resposta óbvia, uma pedra disfarçada

D&D é sobre como usar sua imaginação ...... então use-a

Não conheço o changeling como uma corrida jogável de D&D. A maioria das outras respostas assume que você quer dizer um doppelgänger. Tradicionalmente, cantar significava uma criança das fadas que havia sido trocada por uma criança humana roubada; elas geralmente não tinham habilidades de mudança de forma.

Não existe uma tradição consistente no folclore exatamente quais eram os poderes de um changeling, por isso é difícil dizer como eles seriam escondidos. Nas corridas oficiais de D&D 5e, o equivalente mais próximo seria um Tiefling que pode passar por humanos. Se você é uma classe de conjuração, você pode usar os feitiços inatos do tiefling e transmiti-los como feitiços que você conhece na sua classe. é apropriado para sua história anterior, o que é verdade.

Quanto à resistência ao dano, use-a quando sofrer dano e não conte a ninguém, espero que eles não notem que você sofreu mais dano do que um personagem do seu nível.

No jogo de D&D do meu grupo, meu novo personagem é um changeling. Como posso jogar isso sem que se torne óbvio demais para a festa, mas ainda usando as habilidades raciais?

Não estou muito familiarizado com o changeling como uma corrida jogável em D&D, mas com golpes amplos, sugiro:

  • Tenha uma identidade básica e básica através da qual a parte o conheça. Precisamente o que provavelmente depende de sua classe e de outras sinergias óbvias que não levariam ninguém a levantar suspeitas.
  • Comunique um pequeno número de identidades ao seu Mestre e, usando anotações ou taquigrafia, informe-o quando mudar para outro quando não for observado
  • Esteja preparado quando o fizer para explicar sempre que mudar de aparência, caso seja descoberto
  • Conheça o seu final de jogo: chegará um momento em que você deseja revelar o que está fazendo, e isso provavelmente levará a suspeitas significativas. Quanto mais você puder controlar as circunstâncias da grande revelação, melhor será sua situação.

Você tem três opções:

  1. Disfarce seus poderes como outra coisa
  2. A opção 1 é provavelmente a mais fácil e menos dramática. Simplesmente jogue uma aula de criação de feitiços que tenha um feitiço que possa mascarar sua aparência (disfarçar / alterar a si mesmo) e fingir estar usando esse feitiço sempre que você mudar de forma. Contanto que você gaste a maior parte do seu tempo em uma forma "padrão" que o resto da parte vê como "sua verdadeira identidade", eles não devem ser os mais sábios. Se você tem alguém com uma alta verificação de arcanos, o Mestre pode avisá-lo de que algo é suspeito, mas eles não podem realmente provar nada e isso fornecerá intrigas interessantes.

    Mesmo que você não esteja participando de uma aula de feitiço, você pode fingir ter um item mágico que permite alterar sua aparência (ou até mesmo fingir que é realmente bom em usar um kit de disfarce!)

    2. Esconda seus poderes, usando-os apenas quando estiver sozinho

    Isso lhe dará menos oportunidade de usar seus poderes, mas se você conseguir, exige menos explicações para o grupo. Essa opção é melhor se você jogar do tipo 'solitário', principalmente se você for algum tipo de batedor que tem um motivo válido para sair por conta própria com frequência.

    Isso é ainda mais fácil se você estiver jogando on-line (em texto) e não pessoalmente. Online, você pode interagir diretamente com a parte disfarçada, dando suas ações e diálogo ao Mestre para que ele 'publique' como um 'NPC'. Os bate-papos on-line também facilitam as missões individuais, sem fazer o resto do grupo esperar.

    3. Jogue 'várias pessoas'

    Esta é talvez a opção mais idiota, mais parecida com uma comédia ou história em quadrinhos. Mas você pode fingir estar interpretando vários personagens, que você troca frequentemente por capricho. Talvez um grupo de irmãos queira ingressar no grupo, mas nunca é visto no mesmo lugar e ao mesmo tempo. Um sempre está 'investigando' enquanto o outro está com a parte, ou talvez eles alegem se odiar absolutamente e se recusem a trabalhar juntos de uma só vez.

    Seja como for, você será inevitavelmente pego. Tente fazer com que isso ocorra em um momento ideal e dramático, onde sua revelação salva seu grupo em vez de trair a confiança deles. Talvez você revele seus poderes para tirá-los de uma situação complicada ou provar que foi você quem fez algo excelente que eles atribuíram a um NPC.

    No geral, porém, o importante é que suas ações sempre tenham sido do melhor interesse da parte. Se você estiver interpretando um personagem malvado com um monte de sapatinhos, não interprete um changeling que os apunhalou secretamente o tempo todo (a menos que sua intenção seja que seu PC se torne um vilão para o Mestre controlar). )

    Permita-me dar um exemplo de quando iniciei uma situação como esta. Em um jogo, eu estava jogando um gato hengeyokai - uma raça que pode parecer um humano, híbrido humano / gato ou gato normal. Eu o interpretei como um humano hétero. Como ele tinha um baixo carisma, um passado sombrio e uma personalidade de "lobo solitário", optei pela opção 2 acima. Eu nunca me transformei em um gato ou híbrido de gato na frente do grupo, ou revelei que sabia muito sobre a sociedade hengeyokai.

    Alguns exemplos de como usei meus poderes sem o grupo perceber:

    1. Quando minha perna estava aleijada, eu disse a eles para irem na minha frente e eu os alcançaria. Então eu me transformei em um gato, porque eu era mais rápido nas pernas 3/4 do que na metade.
    2. Quando um vilão tentou atravessar alguns telhados, fui atrás dele porque era o único com acrobacias / escaladas boas o suficiente. Eu me mudei para um felino muitas vezes para acompanhar, mas então eu estava fora da vista do grupo.
    3. Quando o grupo precisava de uma distração no topo de uma montanha, eu disse a eles que tinha um plano. Eu me mostrara competente o suficiente naquele momento para que eles não fizessem perguntas. Eu dirigi um veículo para longe do grupo, distraindo nossos perseguidores. Então eu dirigi de um penhasco, transformando-me em um pequeno gato e mergulhando na neve no último segundo. Eu então escapei despercebida e chocou o resto do grupo aparecendo ao lado deles uma hora depois.

    Como meu personagem acabou sendo revelado? Quando ele foi acusado de um assassinato, o grupo sabia que não cometera (porque estava com eles quando aconteceu), seu rosto estava estampado na cidade como um fugitivo procurado. Nesse momento, ele deu de ombros e disse sem hesitação: "Acho que vou precisar de um disfarce então" e mudou de forma diante dos olhos deles. Eles ficaram chocados (e divertidos), mas como isso foi visto como uma profunda expressão de confiança para o resto do grupo, eles não tiveram ressentimentos por ele guardar seu segredo por tanto tempo.

Tudo bem, você veio à pessoa certa companheiro;) Eu tive experiência com isso (eu estava interpretando um VAMPIRO e não queria que mais ninguém soubesse a princípio) Então, vamos lá!

# 1) Desvie a atenção deles! Eu sempre usava um capuz roxo e algumas roupas finas de vermelho ou verde escuro. Eu fingi ser um Bruxo, porque ainda podia usar alguns dos meus feitiços. Um feitiço e duas cantrip, mas eu não era muito boa em magia. Pelo menos, era nisso que eu acreditava. Tente ser gentil com eles, se quiser, geralmente em D&D, eles não suspeitam que o MEMBRO AGRADÁVEL seja fora do comum. Ajude os outros, ATE NAIVE. Carreguei duas aljavas sem flechas; enfiei minha comida e meus pertences menores e usei meus punhais como 'plug' ... nós rimos muito disso, mas, inferno, funcionou melhor do que eu pensava!

# 2) Fazendo uso das habilidades raciais: bastante simples! Certifique-se de que eles não saibam QUE CORRIDA VOCÊ É. Eu fingi ser um Bruxo enquanto eu era um vampiro, você pode fingir que é um trapaceiro enquanto é um changeling. Mantenha seu rosto coberto por um xale ou um capuz, use roupas mais escuras, talvez uma adaga e um pequeno kit de veneno…;) e então você poderá se transformar em formas humanóides quando precisar! Um homem, meio-orco, nascido do dragão, duende, duende alto, meio elfo, elfo, etc, nenhum deles tem muita diferença de altura e é a única coisa que o grupo saberá sobre você.

No entanto, se você planeja se transformar em um troll ou ogro, mesmo um halfling ou um urso, isso será mais complicado ... faça uma boa MENTIRA, como se você tivesse algum sangue gigante do lado de seus pais ou que sua mãe fosse de um clã. de lobisomens e você é parte urso ... você escolhe!

Por fim, deixe-os entrar aos poucos. Oh não, vocês encontraram um grupo de duendes! Pelo canto do olho, eles veem você se mexer um pouco, e você caminha até os goblins, puxa um pouco o capuz e eles deslizam para trás.

Ah não! Os dragões racistas estão atacando você! Você vem e tira sua máscara… você é um nascido do dragão ?! O que?

Oh, olha isso! Um ogro está aqui e que diabos ... (bem, você entendeu)

Espero que isso tenha ajudado um pouco! Boa sorte como um changeling!

Não.

Não: "Não jogue um changeling". Se o seu mestre permitir corridas exóticas, você deve jogá-las absolutamente (se elas lhe interessarem). Essa é uma das razões pelas quais jogamos RPGs.

Não: "Não use seus poderes." A mesma lógica aplicada; este é um jogo de fantasia e você deve se divertir com suas escolhas. Fosse eu, eu teria uma lista de disfarces, com uma descrição cada vez maior para cada um.

Não, o que eu quero dizer é. "Não tente esconder isso da festa." D&D é um jogo cooperativo. Estes são seus amigos. Você espera que eles destruam suas vidas para ajudá-lo; eles esperam o mesmo de você.

Tente colocar isso em algum contexto do mundo real. Vamos supor que mágica é uma coisa; que você tem uma capacidade natural de mudar sua aparência; e que seus amigos pensam que esse poder vem da magia. Porque é assim que eu faria ~ eu diria às pessoas que sou um mago (ou o que for apropriado) e que estou apenas usando um feitiço para mudar minha aparência.

Mas isso seria uma mentira. Eventualmente, quando você for descoberto, como seus amigos se sentiriam sobre isso?

Como você se sentiria se alguém perto de você passasse anos mentindo na sua cara sobre quem e o que eles são?

Não faça isso.

Em vez disso, informe os jogadores, diga a eles sua intenção de manter segredo dos NPCs (e do mundo) e trabalhe com eles (em vez de contra eles) para encontrar maneiras de usar seus poderes naturais para o benefício de todos.