Ceifador e viúva de overwatch

Depende da habilidade. Se o soldado,

//D.VA

e Mercy não está acostumado a 3v3 ou não funciona bem, eles vão perder. Eu ganhei um 3v1 como Tracer contra Bastion, Junkrat e Zaria (isso está escrito certo?) Porque meus colegas morreram no início do jogo.

Se todos são iguais, então, como todos dizem, a equipe mais equilibrada vence.

A equipe equilibrada quase certamente vence em todas as situações, no entanto, se o Widowmaker puder escolher Soldier ou Mercy mais cedo, ou se Reaper puder flanquear com eficiência o suficiente e escolher Mercy, a outra equipe tem uma chance bastante razoável de vencer.

Soldado / Misericórdia / D. Va, se estamos falando sobre o jogo. Se estamos falando de história, isso é mais difícil, mas eu daria a Reaper / Widow / Sombra, Soldier pode ser mais difícil que uma pessoa normal, mas ele e Mercy morrem com um simples tiro de Sniper, o mech de D.Va seria facilmente hackeado por Sobra, e Reaper é estúpido, difícil de largar e pode destruir mechs de três andares com suas espingardas.

Dou-o ao combo Soldier, Mercy, D.Va por causa de duas palavras: Auto-sustentação. Uma boa viúva é poderosa, mas se a equipe inimiga estiver jogando adequadamente, ela dificilmente conseguirá seus tiros porque a cura por misericórdia e a cura de soldados juntos são muito fortes. Além disso, se um dos curandeiros morrer, você ainda terá outra fonte de cura, onde Ceifador, Viúva e Sombra não (o Ceifador faz isso, mas não é muito). Se a equipe SMD estiver trabalhando em equipe, deve vencer uma equipe RWS quase todas as vezes.

Esta questão é inerentemente falha; o grupo mais equilibrado tem uma clara vantagem aqui.

Soldier é um personagem de ataque que pode correr, curar a si mesmo e a colegas de equipe, além de causar grandes danos à distância. Ele costuma comer Reaper vivo.

D. Va é um tanque que se destaca pela absorção de danos à sua equipe, neutralizando basicamente um herói como Reaper, e também pode efetivamente assediar um franco-atirador como o Widowmaker. Seu fogo principal também é incrível ao lidar com Sombra, pois não tem recarga.

A misericórdia, jogada bem, estará bem fora do caminho de qualquer Ceifador ou Viúvo. A única ameaça real é Sombra, possivelmente recebendo a Misericórdia mais cedo, impedindo o valor ganho com a cura, bem como com a ressurreição final.

Misericórdia soldado DVA deve ganhar. Eles têm matriz de cura e defesa. Eles só têm que jogar juntos. O Ceifador pode talvez ter piedade da piedade e eu atirei nela, mas com base na sorte, e se o dva o vir chegando, apenas a defesa o matriculará. Independentemente disso, mesmo que ele consiga matar a misericórdia, ele paga com sua vida.

O problema é que o soldado Mercy Dva apenas brincará juntos. A viúva do Ceifador sombra não pode fazer isso e a única maneira de ganhar é dividindo o time inimigo e vencendo 1v1s. Mas a misericórdia fará Rez se o soldado morrer e o dva tiver tanto hp que ela será difícil de matar quando for apoiada.

Soldier, Mercy e DVA, é óbvio.

Ele preenche todas as posições necessárias, Tank, Healer e DPS. A viúva pode ser útil, mas se as fotos simplesmente não estão sendo feitas, ela é inútil, além do DVA simplesmente se apressar com o martrix e arruiná-la.

Reaper seria bastante afetivo contra a DVA, mas se não receber grandes ataques surpresa, Soldier o arruinará rapidamente.

Sombra, por outro lado (se usado com eficiência) pode ser MUITO útil para qualquer equipe. Se ela hackear o DVA, o Matrix e o Boost se foram (praticamente um pato sentado); se usado no Mercy, ela não será capaz de voar apenas para os colegas de equipe e deve ser fácil removê-la com a Widow, o mesmo com o Soldier. .

Mas Soldier é um negociante de dano muito eficiente, a DVA pode bloquear a maioria dos ataques vencedores de jogos, e Mercy oferece uma cura insana E se ela recebe um Rez, está praticamente acabado.

Na minha humilde opinião, eu teria que dar a Soldier, Mercy e Dva simplesmente porque o soldado, se jogado corretamente, pode causar sérios danos. Agora, se a misericórdia estiver sendo praticada por alguém que a conhece bem, ela pode estar constantemente fornecendo MUITO aumento de dano e cura. O soldado pode se curar e matar. Dva pode protegê-los e fornecer fogo supressivo por causa de suas rodadas ilimitadas, e os outros simplesmente não têm chance. Se o soldado e o Dva esperam que o último carregue, eles podem devastar, e se chutarem o balde, a misericórdia estará ali com a ressurreição. O Ceifador e viúvo também pode fazer toneladas de DP, mas a sombra é um pouco complicada. Ela pode esgueirar-se e não ser vista, cortar as blindagens e até cortar a misericórdia para que ela não possa se curar. Existe apenas uma maneira certa de descobrir. Entre na eliminação de 3v3 e tente formar as equipes sugeridas, e você verá quem chuta a bunda. Essa é a minha opinião pessoal. Comente se você gostaria de elaboração

Equipe 1:

Benefícios: Soldado, Misericórdia e D.Va têm uma cura massiva. Uma vez que o soldado pode curar aqueles que estão em um raio, a misericórdia pode saltar de um jogador para o outro, e aumentar isso simplesmente o torna superior. Além disso, com o bônus adicional de um tanque, você pode receber grandes quantidades de dano e curar de volta.

Desvantagens: A falha nesta equipe é a furtividade do inimigo. A viúva não precisa ser vista para matar, a ceifeira surpreende o inimigo por cima / por trás e sombra hacks e aparece do nada. Também a misericórdia e o soldado são alvos fáceis para a viúva, enquanto estiverem parados. Se eles não estivessem parados, ela teria dificuldade em atirar no soldado que corria e na misericórdia voadora.

Equipe 2:

Benefícios: Discrição e danos maciços em pequenas rajadas. Essa equipe está sempre oculta e provavelmente não será vista com facilidade. Eles podem manobrar pelo mapa (ponto Eco: Antártica) e nunca serem vistos e podem se esgueirar quando o inimigo menos espera. A viúva causa um enorme dano no tiro na cabeça e o ceifador causa um dano grande e amplo. E sombra pode invadir.

Desvantagens: Sem cura (exceto Ceifador) e com pouca saúde. Ceifador pode curar um pouco, mas somente se ele matar alguém. E eles são indesejáveis ​​para foguetes de soldados

Vencedor: Time 1

Por causa da cura massiva e da saúde de um tanque, eles simplesmente podem durar mais tempo e terão mais chances de ganhar.

Aqui estamos nós, na final da Liga Mundial 3v3 de Overwatch. Estes são alguns dos melhores jogadores enfrentando o clássico modo arena 3v3.

Parece que a equipe Popsicle vai usar um combo Soldier - Mercy - D.VA. É uma escolha interessante para eles, uma vez que Soldier pode atuar como curandeiro e D.VA também pode voltar a usar o traje se ela o perder. Isso meio que faz você questionar a necessidade da Misericórdia lá, mas eles são os profissionais. Tenho certeza que eles sabem o que estão fazendo.

E aqui vemos a equipe Skittle fazendo um interessante combo Reaper - Widow - Sombra. Nós não vemos Sombra com muita frequência, então isso é um prazer! Reaper não deve ter problemas com o D.VA, mas ele pode enfrentar problemas com o Soldier. Enquanto isso, a Widow definitivamente será muito aterrorizante para o time Popsicle's Soldier and Mercy, potencialmente derrubando-os com um tiro de longe.

Bem, parece que ambas as equipes estão prontas, aqui vamos nós! Os portões estão em baixo.

O Team Popsicle está mantendo uma formação firme em torno desse D.VA enquanto eles se dirigem para o mapa.

Por outro lado, parece que Sombra sai sozinha, enquanto a Viúva se agarra a um ponto de vantagem para encontrar uma picareta. Enquanto isso, o Ceifador fica com a Viúva para ajudá-la se alguém tentar ir a curta distância. Viúva vê Soldado e dá um tiro!

D.VA bloqueia o tiro! Incrível! O soldado se vira e dá alguns tiros na Viúva, mas ele não está tendo sorte aqui. A viúva vai recuar e procurar outro tiro. Localizando apenas um dos três inimigos, o Team Popsicle voltará à formação e seguirá em frente com cautela.

Parece que Sombra está se escondendo atrás do picolé da equipe. Aqui está ela! Ela é invisível e está lá! Ela corre e começa a atirar no Time Popsicle!

O Time Popsicle se vira para combater a Sombra, mas assim que eles começam a atirar, ela se foi! Ela é teletransportada. O D.VA sofreu algum dano, mas nada que uma pequena cura de Misericórdia não consiga consertar. Mas essa pode ser a menor das suas preocupações!

A Viúva do Team Skittle alinha a jogada, aproveitando a distração de Sombra. Ela atira! É um sucesso! Soldado caiu. Agora tudo depende de D.VA e Mercy. Mas o que é isso?! Enquanto D.VA e Mercy se viram para enfrentar a Viúva, Reaper fica para trás e começa a atirar em D.VA! Com apenas algumas fotos, ela está fora de seu traje. E agora Sombra ataca! Não parece bom para o Team Popsicle.

D.VA de seu traje tenta combater o Sombra e o Ceifador e, com o aumento de dano de Mercy, ela consegue ferir Sombra um pouco, mas não é suficiente. Ela cai. Está tudo em Mercy agora. Ela muda para a arma e acaba com Sombra com um tiro na cabeça! Ela quase está com tudo. 98%. 99%

A viúva alinha o tiro. Um tiro na cabeça fácil e não há para onde Mercy pode ir! Ceifador se fecha ao lado. Uma vitória garantida. Não há nada que ela possa fazer. A viúva conta a sua foto. 3 - 2 - 1…

Helden sterben nicht

INACREDITÁVEL!!! Misericórdia exala assim que a Viúva dá o tiro! Novidade em uma atualização recente, porém, Mercy é invencível enquanto transa! Ela vai dar o tiro como se não fosse nada! D.VA e Soldier estão de volta! O Ceifador está em uma posição ruim! Ele tenta usar seu ult, mas ele é desviado pelo escudo de projéteis de D.VA! Com alguns tiros, Reaper caiu. Está tudo na Viúva agora!

Viúva vê o Team Popsicle tirando Reaper e alinha seu tiro novamente. A misericórdia não é mais invencível. Com um tiro, Mercy caiu! O picolé da equipe gira, mas não é rápido o suficiente! Outro tiro derruba o Soldier! É um contra um agora.

D.VA voa para longe da vista da viúva, mas não por muito tempo. A viúva usa seu ult para ver onde está D.VA. Enquanto o D.VA se move para a posição da Viúva usando cobertura, a Viúva espera por um tiro certeiro.

D.VA chega ao virar da esquina e recebe um tiro de Widow! E outro! Mais um tiro e ela está fora de seu traje! Mas espere, D.VA está voando direto para a Viúva!

"NERF ISTO"

A viúva se move para se esconder para evitar o tumulto enquanto D.VA recupera seu traje. Viúva apenas consegue entrar em um edifício antes que a batalha acabe, e antecipando a investida de D.VA, Viúva coloca uma armadilha de veneno na porta.

O D.VA entra e encontra uma nuvem de veneno e uma barragem de fogo da Viúva! Ela está fora de seu traje novamente! A Viúva pode acabar com ela? A viúva vai para o tiro na cabeça do atirador de perto!

D.VA pula e WIDOW PERDE A CABEÇA! D.VA é atingido pela metade enquanto abre fogo. Ela pousa um tiro na cabeça! E outro! Viúva quase não tem HP! Nem D.VA

A viúva muda para o rifle de assalto e abre fogo!

D.VA continua atirando! Tudo o que ela precisa é de um tiro!

É TUDO PARA ESSE PESSOAL! COMO VAI TERMINAR?

** Corta para a tela preta **

Se esta é uma batalha que não é um jogo, como a que aconteceria no folclore, acredito que poderia ser uma batalha fechada. O Reaper é claramente extremamente poderoso em todos os curtas cinematográficos que vimos. Sua capacidade de aparição é muito mais eficaz no cinema, pois ele pode se mover mais rápido e furtivamente. Widowmaker também é muito mais forte no cinema. No jogo, ela não tem chance contra Tracer, mas na tradição, ela faz. Sombra é basicamente o que esperamos no cinema. Olhando para a outra equipe, encontramos um problema, pois Mercy e DVa ainda não apareceram em shorts. O soldado 76 tinha o seu próprio e ele também era muito poderoso. Visto que DVa é bem jovem e Mercy provavelmente não oferece muito em termos de ataque, eu diria que o time Talon (equipe de Reaper) tem uma boa chance aqui. Sombra pode hackear o DVa, o Widowmaker pode roubar a Mercy e tirar o DVa do mech, atirando nela a longa distância, o que é uma luta em que o DVa não é eficaz. Reaper vs Soldier seria muito interessante, mas nesse momento Mercy e DVa provavelmente seriam derrotados até então. Deixando o soldado em um 1v3. Ele perde. Isso está apenas assumindo que DVa e Mercy operam no folclore aproximadamente no mesmo nível que no jogo.

Se este for um jogo 3v3, o time Talon será destruído. Reaper é uma espécie de especialista, o que significa que você o leva por certas razões, não porque ele é um personagem geralmente forte. Ele é um bom personagem, mas para certas situações. Pessoalmente, considero o Widowmaker um dos piores personagens do jogo. Eu odeio ter viúvas no meu time. Se eles não recebem picaretas, estão apenas sendo inúteis. E, como diz a piada, todo personagem rebate o Widowmaker. Entendo que algumas pessoas vão discordar. Mas é a minha postura e não vou mudar até que o kit de personagens dela ofereça mais. Olhando para ela em um cenário 3v3, ela perde ainda mais valor porque não oferece capacidade de ajudar seus colegas de equipe. No 3v3, você não tem uma composição de equipe completa, então às vezes é melhor ter o Soldier 76, porque ele pode eliminar curas (campo biótico) para todo o time. Se a mina de veneno de Widowmaker pudesse curar aliados, talvez ela fosse melhor. Olhando para Sombra, ela está apenas começando a ser realmente boa. A Blizzard a poliu bastante recentemente. Ela será uma heroína muito viável em breve, acredito. Mas ela não oferece força suficiente para levar a equipe.

Olhando para a equipe que não é da Talon. Soldier 76 é perfeito para 3v3. Ele pode correr silenciosamente. Ele causa toneladas de danos. Ele pode curar a si mesmo e a seus companheiros de equipe. A misericórdia é boa em 3v3, porque ela pode curar e danificar os aliados. Além disso, mantenha-a viva e ela poderá ressuscitar sua equipe. O DVa também pode comer todos os tiros de Widowmaker e Reaper. E Soldier pode vê-la de volta e atirar em Sombra antes que ela consiga fugir.

A equipe do soldado está equilibrada. A equipe do Ceifador não é. Você tem um herói de ataque, um herói de tanque e um herói de apoio. Na equipe Talon, você tem dois heróis de ataque de nicho e um herói de defesa (sem dúvida o herói mais fraco do grupo de heróis mais fraco). Portanto, no jogo, a equipe do Soldier vence normalmente.