Bakugan dryoid

Ok, fiz uma pesquisa rápida no Neos para tentar responder com precisão a essa pergunta.

Começarei com o Grand Neos, por ser o mais semelhante a um Subterra Bakugan, que é o que é o Dryoid. Além disso, uma vitória em qualquer universo é 0,5 pontos, uma vitória em ambos é 1 ponto. Se não se sabe quem venceria em um universo, os dois saem com 0,25 pontos.

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Então, Dryoid é um Bakugan Mecânico Subterra. Sabemos disso porque no Arco 2 da Nova Vestroia, todos os Vexos tinham Bakugan Mecânico. Possui um alto nível de potência de 700, ou pelo menos alto, em Nova Vestroia. Este Bakugan não é motivo de riso, capaz de usar as Habilidades de Fusão multiuso para aumentar suas Habilidades de Fusão usadas anteriormente. No mundo de Bakugan, isso é incrivelmente dominado. No máximo, qualquer outro Bakugan seria capaz de usar uma habilidade de fusão, e mesmo isso era raro, geralmente usado apenas em situações terríveis.

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Quanto ao Grand Neos, sua única capacidade é enviar um monstro de volta para o oponente antes de sair no turno. Isso vai apresentar um problema no universo Bakugan, mas abordarei isso mais tarde. Tem um ataque de 2500 e uma defesa de 2000. Provavelmente não é ruim, considerando todas as coisas, mas, novamente, não sei quase nada sobre Yu-Gi-Oh. Agora, para a batalha!

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Começaremos no universo Bakugan, sendo o que eu mais verso. Nesta situação, eu diria que o Grand Neos se qualificaria como Bakugan, simplesmente para simplificar tudo. Agora, nós (o príncipe) Hydron jogamos no Dryoid e quem jogou no Neos. Hydron começaria ativando a lâmina de Dryoid, sua arma mais forte (e única). Agora, o Dryoid não tem pressa, mas tem algumas falhas gritantes. Por um lado, é incapaz de lidar com ataques à distância. Se você puder ficar fora do alcance corpo a corpo, poderá obliterá-lo completamente. Mas o Grand Neos não precisa. Sua habilidade única terminaria a rodada em um empate. Cada. Solteiro. Tempo. A menos que você o envie para causar dano no Medidor de Vida antes que o oponente possa piscar e ativar a habilidade, você nunca chegará a lugar algum. Poderia começar no início do Universo e continuar até o fim, assumindo que ambas as partes tivessem uma vida útil ilimitada. Então, eu diria que nenhum dos dois conseguiu vencer neste noivado, pois Bakugan demonstrou ser bastante resistente em New Vestroia, muitas vezes dando dois ou três hits enormes antes de cair. Grand Neos não seria uma exceção e provavelmente seria capaz de registrar mais acertos devido à sua classificação como Subterra Bakugan, um dos Atributos mais duráveis.

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Agora, se fosse no universo Yu-Gi-Oh, eu imaginaria que seria bem diferente. Estaria no território de Grand Neos, o que significa suas regras. Este é um acéfalo. Hydron pode trazer Dryoid para fora rapidamente, mas quando Grand Neos sai, ele chutará Dryoid e danificará os pontos de vida de Hydron diretamente. Se está errado, eu não sei. No final, acho que o Grand Neos venceria o Dryoid, por mais que eu odeie dizer isso.

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Agora, os outros serão mais difíceis de dizer. Vamos começar com o Dark Neos, traduzido para um Darkus Bakugan. Não vou explicar isso, a capacidade de Dark Neos não terá efeito algum sobre Dryoid, porque só pode afetar um efeito. O Dryoid tem vários efeitos que ele pode usar, então por que se preocupar com apenas um? A menos que você negue suas habilidades, não vai parar.

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História semelhante no universo Yu-Gi-Oh. Dark Neos pode ser capaz de parar Dryoid por um tempo, talvez até a maior parte da batalha, mas Dryoid não é um monstro de efeito, o que significa que a capacidade de Dark Neos é novamente limitada.

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Aqua Neos, Aquos Bakugan. Em Bakugan. diminuiria a velocidade do Dryoid, mas não impediria que o vapor passasse. No entanto, em Yu-Gi-Oh, provavelmente seria o suficiente para salvá-lo, com bastante facilidade. Tirar duas das opções de Dryoid em uma batalha onde há uma durabilidade real embutida prejudicaria Dryoid. No entanto, o duelo ainda provavelmente iria para Hydron, devido ao grande número de coisas que Dryoid pode fazer.

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Glow Neos, como um Haos Bakugan, acabaria da mesma forma que o Grand Neos. A única diferença é que, como Dryoid é um Bakugan Mehcanical, destruí-lo realmente faz o que diz. Pense em como Hades foi destruído por Alice. Foi o que aconteceu com Dryoid. A menos que Hydron tivesse outro Bakugan, ele perderia.

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Em Yu-Gi-Oh, da mesma forma. Dryoid cai, Hydron não pode vencer. Ponto para os Neos.

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Ok, estamos a 2/3 do caminho, vamos ver a pontuação.

Bakugan: 2

Aqua Neos, Dark Neos

Yu-Gi-Oh: 2

Grand Neos, Glow Neos

Então, isso nos dá a pontuação até agora. Eles são iguais. Agora, na Air Neos.

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Air Neos seria o equivalente a um Ventus Bakugan. Como afirmado anteriormente, o Dryoid fica aquém ao lidar com o alcance. Isso incluiu Bakugan que pode ficar fora de seu alcance. Se o Air Neos puder voar mais rápido que o Dryoid, o Dryoid não terá chance. No entanto, o oposto também é verdadeiro. Se o Dryoid puder superar o Air Neos, ele vence. Mas, então temos que lidar com a capacidade de mudança de poder. A menos que Hydron dê um tiro em quem estiver usando o Air Neos, ele acabará perdendo devido à enorme mudança de poder.

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Situação semelhante em Yu-Gi-Oh. Hydron não vencerá por causa do aumento do ataque. Ponto para os Neos.

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Alargamento Neos, Pyrus Bakugan, yada yada. O aumento do poder de ataque de 400 por carta de armadilha ou carta de feitiço fará uma enorme diferença em Yu-Gi-Oh, mas em Bakugan, isso não significa nada. Dryoid leva esta rodada.

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Em Yu-Gi-Oh, é uma história diferente. No entanto, não por muito. A menos que o usuário do Flare Neos tenha cartas de Armadilha e Magia que permaneçam em campo, o poder não estará lá. Portanto, dependendo do estilo de batalha do usuário do Neos, o Dryoid ganhará ou perderá.

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Bakugan Dryoid: 2.75

Aqua Neos - derrotado

Dark Neos - Derrotado

Flare Neos - Derrotado em Bakugan garantido. Incerto em Yu-Gi-Oh.

Yu-Gi-Oh: 3,25

Grand Neos - vitória por Yu-Gi-Oh. Gravata em Bakugan.

Neos Glow - Vitória, incontestada.

Air Neos - Vitória em Yu-Gi-Oh, garantida. Incerto em Bakugan.

Flare Neos - Incerto em Yu-Gi-Oh.

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Então, bem perto de um empate, considerando tudo. No entanto, há mais um Neos para falar, do meu entendimento limitado. Neos Elementar.

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Neos Elementar, Branco. Ele não tem poderes de atributo diretos, mas eu o agruparei no mesmo grupo que Wavern, pois é uma característica característica similar. Este será interessante, pois o Elemental Neos não tem habilidades, mas pode se fundir com os Atributos como Vexos / Hex Dragonoid. Isso provavelmente o levaria a vencer o Dryoid no primeiro turno, mas depois que o Elemental Neos entrou no segundo turno, Hydron teria vantagem e provavelmente usaria suas habilidades de escudo para refletir as costas do Elemental Neos, causando mais danos que o Dryoid teria levado. Eu tenho que dar a briga para Dryoid.

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No entanto, em Yu-Gi-Oh, não é tão fácil. Como afirmado, eu sei agachado sobre Yu-Gi-Oh. Que eu saiba, Dryoid teria apenas a capacidade de assumir as características dos feitiços que ele colocou, em vez de ser diretamente afetado. No entanto, com a capacidade do Elemental Neos de se fundir para formar qualquer outro Neos já mencionado, não posso dizer com certeza como isso acabaria. Se a pessoa contrária a Hydron usasse Grand, Glow ou Air Neos, Dryoid perderia. Se eles usaram Dark Aqua ou Flare, é muito mais provável que o Dryoid ganhe. Dado o tiro 50/50, eu diria que este é um empate.

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Então, os resultados estão chegando. Rolo de tambor, por favor!

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Bakugan Dryoid - 3,5 pontos.

Yu-Gi-Oh Neos - 3,5 pontos.

É muito perto para ligar. Os dois provavelmente aceitariam isso em seus mundos domésticos, com suas próprias regras, mas se você os enfrentar um contra o outro em geral, é provável que nunca termine. Lembre-se, isso é proveniente de um cara que não sabe nada sobre Yu-Gi-Oh, e é um fanático por Bakugan. Isso pode ter influenciado minhas escolhas em quem eu dei cada rodada, mas eu me concentrei principalmente nos efeitos de cada lado e os coloquei um contra o outro.

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Espero que minha resposta tenha sido divertida o suficiente para todos! E se alguém mais experiente em Yu-Gi-Oh quiser consertar qualquer parte da minha resposta, vá em frente!